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2007-05-15 09:30 出处:PConline 作者:亮仔 责任编辑:谢成明

  显存一直是困扰PC用户的一大难题。当年,为了实现更大的容量,很多人为S3 765显卡艰难地寻找1MB显存模块。随后,尽管我们解决了2D现实的显存容量危机,但是扑面而来的3D时代令显存容量再次捉襟见肘、从纹理压缩到Z轴数据优化,乃至如今通过高速传输通道共享内存,显卡对于显存的疯狂需求逼迫厂商们绞尽脑汁。现在,显存带宽又成了3D速度的拦路虎,无论是提高显存频率还是增加带宽,又或是降低显存延时与功耗,这些都变得非常关键。


有多少人还记得S3 765上的显存插槽

一、从GDDR1到GDDR4:显存技术变迁之路

  显卡技术的发展简直令人匪夷所思,甚至已经具备基本的PC雏形——GPU类似PC的中央处理器,而显存则几乎等价于内存。毫无疑问,日新月异的GPU对于显存总是如饥似渴。作为显卡厂商,一方面在不断地提高显存频率与显存位宽,但是这毕竟受到制作工艺的限制,不可能无穷尽的拓展。为此,从数据优化技术方面着手成为一种共识,这能够令显存从另一角度来满足GPU的需求。

  1.认识显存带宽重要性

  从功能上理解,我们可以将显存看作是GPU内核与像素渲染管线之间的桥梁或与仓库。显然,显存的容量决定“仓库”的大小,而显存的带宽决定“桥梁”的宽窄,两者缺一不可,这也就是我们常常说道的“显存容量”与“显存速度”。更快速的显存技术对整体3D性能表现有重大的贡献,数据在渲染管线间传送所花的时间通常比GPU执行功能所花的时间更长,因此提高显存带宽往往能够比提高GPU核心频率取得更为明显的效果。

  显存带宽是保证良好性能的基础。以X300SE、GeForce FX5800、GeForce 7300GS等产品为例,就是因为显存带宽上形成的巨大差距而导致性能无法与同时代产品相提并论。那么决定显存带宽的指标优势哪些呢?大家可以抓住显存位宽与显存频率这两个关键因素。显存位宽的计算方法是:单块显存颗粒位宽×显存颗粒总数,而显存频率则是由“1000/显存颗粒纳秒数”来决定。


被GDDR2残害的GeForce FX5800

  从GDDR1到GDDR4,显存位宽并不是由芯片技术决定,而取决于板卡设计。但是不同的GDDR显存会在封装成本、频率极限、发热量等方面生产不小的影响,这也导致显存技术在不停地摇摆。时至今日,老迈的GDDR1和GDDR2完全显出疲态,GDDR3彻底取而代之成为绝对的主流,而GDDR4还刚刚浮出水面,仅有少数产品使用。虽说GDDR3和GDDR4并不能决定显存位宽,但是它却决定了显存频率。最终决定性能的因素不仅仅是显存位宽,而是与显存频率同样有关的显存带宽。GDDR3和GDDR4通过实现更高的显存频率来达到极高的带宽。

  一般而言,GDDR3显存颗粒的速度在2.5ns以上,通常为2.0ns,此时理论运行频率为1GHz。毫无疑问,如果一款显卡的显存频率只有500MHz,即便其显存位宽达到128bit,其等效显存带宽也仅仅与64bit的1GHz GDDR3显存持平。此外,频率所带来的显存位宽是最为直接的,其执行效率将不会带来任何折扣,也就是说1GHz的64bit GDDR3显存在性能方面要超越500MHz的128bit GDDR显存。

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