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2009-01-23 09:23 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

1 前言:GPU并行计算

  在过去的几年里,GPU一直以每年或每半年更新一代的速度发展,其发展速度已远把CPU抛在后面。随着DirectX 10规范的出现,GPU开始采用统一渲染架构,其性能与功能也变得更为强大,它能做的事情已不单只是运行3D游戏,不少科学计算领域已开始利用GPU的优势进行计算。

  由于CPU与GPU在架构完全不同,软件要在GPU上运行,就必须通过特定的环境或接口。为此,NVIDIA方面首先发布了CUDA这项技术,并放出了相应的开发包,程序员通过这个接口进行软件开发,软件就能在GeForce 8系列之后的显卡上运行。作为NVIDIA显卡市场上最大的竞争对手,AMD方面当然不甘落后,在08年12月发布了ATI Stream流处理技术回应NVIDIA的CUDA。这样,NVIDIA与AMD-ATI的竞争便从3D性能扩展到GPU并行计算上了。

ATI Stream
ATI Stream流处理技术

  AMD-ATI的ATI Stream流处理技术可使Radeon HD系列显卡发挥出其强大的并行计算能力。现在AMD的高端显卡Radeon HD 4850/4870拥有800个流处理器,可以简单理解成拥有800个核心,通过ATI Stream便可发挥这800个核心的计算能力,这是4核心CPU远不能相比的。因此GPU更适合并行计算。

AMD Stream流处理技术
AMD观点:CPU和GPU同样重要

  其实无论是NIVIDA还是AMD,都意识到GPU强大的运算能力并不只在3D游戏领域,在其他需要类似大型运算的领域里,GPU同样可以胜任,因此便有了GPU用于并行计算的概念。但与NVIDIA认为GPU将取代CPU的观点不同,AMD认为CPU和GPU同样重要。AMD认为,GPU可用于大型运算,而CPU则继续负责传统的串行运算。只有两个配件相互配合,发挥自己的优势,才是最优化的平台,这也是AMD的“Fusion”概念。

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