正在阅读:写在GTX460发布之前!显卡市场半年回顾写在GTX460发布之前!显卡市场半年回顾

2010-07-08 02:33 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui

  前言:如果说GTX260NVIDIA上一代显卡中的经典之作,我想没有人会反对。的确,GTX260凭借优良的性能和平民化的价格赢得了包括消费者和广大媒体在内的一致赞赏,因此也才会在其停产多时的今天依然有相当一部分网友点名购买GTX260。

  其实造成GTX260至今依然受追捧的原因一方面是其的确具有非常高的购买价值,而另一个重要的原因就是NVIDIA在长达半年多的时间里只有基于GF100核心设计的几款高端旗舰显卡,对于像GTX260这样既拥有较高性能而价格又非常合适的中高端显卡则是迟迟不见踪影。

写在GTX460发布之前!显卡市场半年回顾

  还好,在延迟了大半年时间后NVIDIA终于将要在下周一(7月12号)发布一款性能和价格都足已与GTX260相媲美的GTX460显卡,相信随着这款显卡的发布上市将会一改NVIDIA在中端以及中高端显卡市场的被动局面,而AMD与NVIDIA的DX11大战也将会在下半年展开更为全面和激烈的碰撞。

细看硬件风云变幻!2009年显卡市场沉浮录

   何以会说NVIDIA在今年上半年一直处于被动局面,GTX460又将如何打破这种被动局面?在GTX460正式亮相之前我们不妨先来回顾一下2010上半年的显卡市场吧。

DX11全面爆发 2010不可争议的DX11年

  2009年当GTX275HD4890之间的硝烟结束之后,显卡市场就开始了相当长一段时间的沉寂,因为无论是NVIDIA还是AMD都非常清楚此时拼谁家的DX10产品性能更突出并没有太多的实际意义,因为他们都知道接下来的时间将会是DX11显卡扮演主角。

HD5870

  虽然早在2009年底微软发布全新一代Windows 7操作系统时,AMD就紧随其后发布了首款DX11显卡HD5870并正式揭开了DX11大幕,但是要说DX11的全面普及则非2010莫属。HD5870的发布让我们看到了DX11时代基于细分曲面技术下的游戏在画质上得到了明显提升,但是游戏和显卡的短缺让2009年只能成为DX11的一个开始而非全盛。

  然而当时间步入到2010年时,AMD在连续半年时间里陆续发布了高、中、低端等覆盖整个产品线的全部DX11显卡,在AMD这种强势压力下的NVIDIA虽然没能在第一时间发起反攻,但是GTX480GTX470等旗舰显卡的发布却是为DX11在2010年的普及起到了非常大的推动作用。

DX11已然到来!回顾十年DX画质变迁历史

  DirectX 11作为全新3D图形接口,不仅支持DX11硬件同时还向下兼容DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。DirectX 11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DirectX 11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。

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