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2012-07-05 00:02 出处:PConline原创 作者:Valest 责任编辑:liganlin

3DMark与热门游戏性能对比:

1、3DMark 11 v1.02

理论性能测试:3DMark 11 v1.02
CPU内存日常应用性能对比
软件介绍
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。
测试方法
选择Extreme模式测试图形分数(X档)

6系列vs7系列成绩对比
测试成绩对比

2、3DMark Vantage v1.10

理论性能测试:3DMark Vantage v1.10
CPU内存日常应用性能对比
软件介绍
3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。
测试方法
选择Extreme模式测试图形分数(X档)

6系列vs7系列成绩对比
测试成绩对比

3、DX11游戏:《战地3》

游戏性能测试:DX11游戏《战地3》
CPU内存日常应用性能对比
软件介绍
《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在各方面都达到了当前PC游戏的顶点水平,可以作为测试显卡实际游戏性能的一个重要参考
测试方法
单人模式下,选择“追猎行动”关卡进行测试,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

6系列vs7系列成绩对比
测试成绩对比 

4、DX11游戏:《蝙蝠侠:阿甘之城》

游戏性能测试:DX11游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》
CPU内存日常应用性能对比
软件介绍
这款游戏对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。
测试方法
为公平起见,关闭游戏的PhysX物理加速选项,使用自带Benchmark进行测试

6系列vs7系列成绩对比
测试成绩对比

5、DX11游戏:《光荣使命》

游戏性能测试:《光荣使命》
mac
软件介绍
中国第一款具有自主知识产权的大型DX11 FPS游戏,支持目前堪称计算机3D技术最顶尖的曲面细分特效、HBAO(环境光遮蔽)特效、PhysX物理加速特效。
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,使用高画质和普通后期设定

6系列vs7系列成绩对比
测试成绩对比

6、DX11游戏:《尘埃:对决》

游戏性能测试:《尘埃:对决》
CPU内存日常应用性能对比
软件介绍
《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,使用最高画质,根据制定分辨率进行测试

6系列vs7系列成绩对比
测试成绩对比

  小结:3D理论性能和游戏测试中,几款主板基本上并没有表现出不同,唯一的例外是《尘埃:对决》,在此测试中Z68的得分要比其他主板低4~5fps左右,经过我们进一步测试分析,这应该是与PCI-E版本有关。

  在新版的NV驱动程序下,GTX680等开普勒架构显卡已经能实现PCI-E 3.0支持,在大部分测试中,PCI-E 3.0和PCI-E 2.0并不会表现出明显的不同,唯独是《尘埃:对决》这款游戏对带宽异常敏感,用以上配置搭配PCI-E 3.0时平均帧率65fps左右,换成PCI-E 2.0会变成60fps左右,PCI-E 1.0的话就是55fps左右,也就是说带宽差距会带来3~5fps的差别。

  由于这款Z68采用的是PCI-E 2.0标准的桥切换芯片,因此只能支持PCI-E 2.0模式,在测试中落后于其他支出PCI-E 3.0的主板。

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