游戏性能与体验对比测试: 在这一部分测试中,我们主要关注体验的对比,而不是绝对性能的对比,因此我们采用相同画质、不同的屏幕分辨率来作测试,对于笔记本的移动版GT650M,我们采用的是其自带屏幕的标准分辨率1366x768,而桌面版GT640,考虑到其性能,采用19寸宽屏标准分辨率1440x900,最后GTX650和GTX660,统一采用全高清级1920x1080分辨率。 ●马克思佩恩3 游戏性能测试:《马克思佩恩3》 | | 软件介绍 | 《马克思佩恩3》是将吴宇森香港GUN战电影风格游戏的先驱《马克思 佩恩》系列最新作,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列 作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的GUN战要素加以 大幅强化。 第二节,第二关,主角从酒吧二楼跳到一楼时与悍匪战斗一幕。使用Fraps记录游戏开始到主角落地的平均帧数。 | 测试成绩对比
●《光荣使命》测试 游戏性能测试:《光荣使命》 | | 软件介绍 | 中国第一款具有自主知识产权的大型DX11 FPS游戏,支持目前堪称计算机3D技术最顶尖的曲面细分特效、HBAO(环境光遮蔽)特效、PhysX物理加速特效。 使用自带Benchmark进行测试,使用高画质和普通后期设定 | 测试成绩对比 ●《尘埃:对决》测试 游戏性能测试:《尘埃:对决》 | | 软件介绍 | 《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细 程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。 测试采用自带测试工具,1920x1080分辨率,4xMSAA,Ultra画质。 | 测试成绩对比
●《蝙蝠侠:阿甘之城》测试 游戏性能测试:《蝙蝠侠阿甘之城》 | | 软件介绍 | 蝙蝠侠:阿甘之城对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下, 1000元以上的显卡才能够跑流畅。 测试采用了Extreme画质、High物理加速,4xMSAA | 测试成绩对比
小结:同样画质设置不同分辨率下,GT650M、GT640和GTX650的游戏表现都是一个水平,能玩的大家都能玩,流畅的大家都能流畅,基本的流畅度体验是一致的,而GTX660,则是另外一个世界的东西,完全100%流畅无压力。 更具体联系到屏幕的尺寸来说,DIY笔记本仅11.6寸的屏幕便携性的确一流,但是看起来是在小得可怜,以玩马克思佩恩3为例,其准星显示出来的绝对尺寸明显比23寸屏幕上玩小很多,导致瞄准起来比大屏幕的DIY台式机困难很多,玩久了让人眼睛都不舒服。 在3DMark系列和之前的OpenCL测试中我们可以看出,其实GT650M性能基本上就略低于GT640,也就是说移动版GT650M应该也能外接显示器以19寸屏幕的分辨率玩游戏,流畅度可以参考GT640,而画质我们可以告诉大家的是,与GTX650的高清分辨率游戏相比,你会感觉需要更多的抗锯齿,但你的笔记本再开高点抗锯齿就要卡了。 综上,GTX650搭配23寸高清显示器的游戏体验要比DIY笔记本的GT650M搭配11.6寸或更大的显示器都更好,而如果换成GTX660,则更是直接进入了新的层次。
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