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2018-08-17 00:15 出处:PConline原创 作者:贾晓边 责任编辑:lizhuohong

游戏实测

  我们先来看看1080p最佳画质下的CPU表现,这也是最具代表性的测试场景。

怪物猎人

  从测试我们可以看到,即使官方推荐配置为i3-8350K,但这只能保证玩家在30FPS左右的帧率下玩耍,需要到更高帧率时,我们可以直观的看到四核处理器都会成为瓶颈,若想体验《怪物猎人:世界》高帧率模式,一款6核的处理器必不可少。但Ryzen 7 2700X和Ryzen 5 2600X差异不大,可知该游戏对物理核心要求6核即可,8核处理器不是必须的。当处理器核心数目不再成为瓶颈时,处理器的频率越高,处理器表现越好,但基本在118FPS左右就到顶了。

  细分AMD和Intel产品区别,我们可以发现他们对位的处理器表现差异都不大,基本处于同一水平线上。当处理器核心数目在6核以上时,Intel这边得益于拥有更高的频率,Intel中高端的处理器在平均帧上会有微弱的领先优势,在最低帧上领先幅度要更大一些。我们可以得出结论,Intel的处理器在游戏中的表现依然会更稳定更好一些,但AMD处理器并没有落后太多,大家基本处于同一水平线上。

怪物猎人

  在1080p最低特效的测试场景中,我们也可以明显看到Intel这边i3-8350K以下型号和AMD Ryzen 5 1500X以下型号帧数毫无提升,明显是CPU瓶颈了,而6核以上的处理器都有一定程度的提升。Intel阵营这边i7提升幅度会更大,证明线程更多的i7确实比i5游戏潜能要大,AMD这边6核以上的型号因为都有超线程,帧数提升幅度都比Intel对位处理器要大一些。

怪物猎人

  在2K最佳画质的测试场景中时,因为此时瓶颈主要在显卡上,所以大家的测试成绩相差不大,部分型号比如i7和i5的差别可以视为误差。

怪物猎人

  2K分辨率最低特效的测试场景中,处理器的表现和1080p最低特效测试场景下各个处理器的表现趋势基本一致。

总结——四核成瓶颈六核才够用

  在游戏实测中我们不难发现,《怪物猎人:世界》确实是一款对CPU要求比较高,对多核优化比较好的游戏。其实多核优化也的确是一种趋势,随着AMD和Intel在消费市场展开的“核战争”,我们日常使用的处理器核心逐渐增多,特别是CPU一哥Intel也开始普及多核后,未来的游戏多核优化将会成为发展方向。

怪物猎人

  游戏测试中我们可以直观的看到,四核处理器都会成为游戏瓶颈,因此想爽玩《怪物猎人:世界》的各位看官,最好还是准备一颗6核的处理器。

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  很多想玩这款游戏新装机的玩家可能会问什么CPU最具性价比,晓边会推荐大家i5-8400,当然晓边不是胡说的。从测试我们可以看到大部分测试场景i5-8400的表现已经能持平i7-8700K,对比AMD这边对位的处理器的话i5-8400的最低帧会更高,游戏表现相对稳定,价格也上比较实惠,仅为i7-8700K的一半多点,1499元

怪物猎人

  而对于除了玩游戏以外还对多线程有一定要求的玩家或者A饭而言,则推荐Ryzen 5 2600X,其处理器游戏表现和Intel第一阵容基本处于同以水平线上,对比i5则有线程数目多一倍的优势,价格上和i5-8400一致,为1499元,性价比很高。

近日我们PConline做了关于《怪物猎人:世界》全方位的硬件评测,此前关于NVIDIA显卡的测试已经出了,以后还会陆续添加。

不同显卡玩《怪物猎人:世界》有何体验(一)
//gpc.pconline.com.cn/1159/11594144.html#ad=8384

《怪物猎人:世界》CPU测试:4核成瓶颈6核才够用(本文)

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