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2018-08-23 00:15 出处:PConline原创 作者:贾晓边 责任编辑:lizhuohong

  【PConline 资讯】NVIDIA全新的RTX系列显卡最大的卖点不过是光线追踪了,NVIDIA现场也宣布多达21款游戏都支持光线追踪的特效,声势浩大,似乎游戏画面将迎来新的纪元,但是从现场实测的结果来看,事实好像并不乐观。

  将于9月14日发售的《古墓丽影:暗影》是首发5款既支持RTX显卡实时光线追踪、又支持DLSS(深度学习超级采样抗锯齿)的游戏IP之一。在Gamescom的现场演示中,当游戏开启RTX特效时,即使是旗舰RTX2080Ti,也只能在1080p下保持30~40帧左右的帧数。测试平台使用的是i7-6800K处理器和16GB内存。

  对此,Tomb Raider官方在推特解释和回应表示,目前的演示基于正在开发中的工作,相当不完善。真正的实时光线追踪特性会在《暗影》发布后才更新上线,玩家可以期待那时的表现。但对于后期优化能让显卡表现提升多少,晓边还是保持怀疑的,毕竟现场发布会实际演示这么重要的场面上理论上会把显卡和游戏调教到相对理想的状态才会展示出来。

  想要提升游戏的帧数表现,或许Tomb Raider要适当阉割掉光线追踪特效了,或者需要提供数个光线追踪特效的档位给玩家选择才行。

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