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2018-11-03 00:20 出处:PConline原创 作者:贾晓边 责任编辑:lizhuohong

RTX&DLSS测试

  RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。

RTX

  这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。

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以下两项仅支持DLSS,非RTX项目

最终幻想15 演示DEMO

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  最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。

  开启DLSS抗锯齿后,耕升RTX 2070炫光 OC表现猛增38%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。

噪音与功耗测试

  鉴于无法只测试单个硬件的功耗,我们测试的都是整个平台的功耗,反正只替换显卡,让他们运行在相同的测试环境。

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  高性能也会付出高功耗的代价,耕升RT2070功耗GTX 1070要高出60到70w。

 

3DMARK压力测试结果:

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  在测试中显卡没有通过压力测试,这个成绩还是很一般的(97%为及格)。点击放大图片可以看到,显卡最高瞬时频率为1905MHz。

 

满载温度对比测试:

  刚才的3DMARK压力测试也展示了这个温度表现了。

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噪音测试

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  可以看到耕升新款的散热器早噪音方面的表现是十分优秀的。

关于噪音:

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

PConline评测室总结

  在DX12游戏当中,毫无疑问以耕升RTX 2070 炫光 OC为代表的RTX 2070远甩了GTX 1070显卡,领先幅度为22~32%,分辨率越高,领先幅度越大。DX12无疑是未来游戏的潮流,而如今RTX 2070显卡也有不少型号进入了4000元以下的低价,对于消费者来说RTX 2070确实是值得选购的型号。

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  细分到这款耕升RTX 2070炫光 OC显卡,显卡的温度、噪音表现都不错,灯光效果也很适合喜欢光污染的玩家,但显卡在稳定性方面还是有所欠缺,希望以后能提高。

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