测试平台上机才见真本事,下面我们就看看微星RTX 2060 GAMING Z上机表现如何。
各方面配置都使用了较高端的硬件,确保不会造成瓶颈。 显卡参数
由于微星RTX 2060 GAMING Z的核心和公版使用的一样,所以除了频率之外其他参数跟公版都相差无几。因为只使用了单8pin接口,TDP也控制的比较低,只有190W。 理论性能测试 首先是简单粗暴的3DMark测试,除了有FireStrike Extreme及FireStrike Ultra两档测试外,还有一项是针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。 频率提升带来的性能提升还是很猛的,三项测试成绩均有提升,分别是Ultra(5%)、Extreme(5.5%)以及Time Spy(6.4%),Time Spy的提升比较明显,平均下来比公版领先了5.6%。 微星RTX 2060 GAMING Z在开启DLSS后对比TAA成绩有40%的提升,对比开启DLSS的公版RTX 2060提升了19%。 游戏性能测试 我们使用了《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《极限竞速:地平线》和《战地5》四款游戏来进行测试,其中前三款游戏在两个分辨率下进行测试:2K(2560×1440)和1080P(1920x1080),画质最高。《战地5》将在1080P分辨率下开启DLSS低等级测试帧数。 游戏测试中,微星RTX 2060 GAMING Z在1080P分辨率下相比公版RTX 2060均有5帧左右的提升,比较明显,而在2K分辨率下也有3帧左右的提升。而相比起1070Ti,除了《极限竞速4:地平线》成绩差不多之外,其他项目成绩都超越了1070Ti。 微星RTX 2060 GAMING Z在开启光线追踪后有接近60帧的水平,这块显卡体验光追效果是完全OK的。
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2019-02-11 01:14
出处:PConline原创
责任编辑:xiezixian
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