测试平台我们直接进入测试环节,在测试之前呢还是要先简单介绍一下本次测试的平台。
由于GTX 1660 Ti是没有公版的,这次我们拿到了七彩虹的iGame GTX 1660 Ti Ultra作为参测显卡,显卡有两个BIOS,核心的频率会有差异。两者基础频率都为1500MHz,但是默认状态下BOOST 频率为1770MHz与公版一致,基本就是公版性能了,所以我们在下面就使用显卡的默认状态进行测试,显卡还有个OC状态,频率能去到了1845MHz。 除此以外参加对比评测的显卡我们也尽可能选择了比较多的型号,比如经典显卡GTX 1070和GTX 1060,以及最新的RTX显卡RTX 2060。A卡方面也选择了最新的中端型号RX 590参与评测,此次RX 590参测的具体型号是华硕ROG STRIX RX 590 8G GAMING,频率和公版一致,基本可看作公版RX 590性能。 CPU方面就选用了最强的游戏CPU i9-9900K,搭配两条8GB的3200MHz的高频内存,确保平台其他硬件不会成为测试瓶颈。 理论性能测试不服先跑个分,除了我们常用的Fire Strike Extreme及Fire Strike Ultra两档测试外,还有针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。 理论性能测试小结:默认情况下GTX 1660 Ti三项跑分综合比GTX 1060提升了28%,提升幅度不小了。不过显卡距离经典老卡GTX 1070有9%的性能差距,距离大哥RTX 2060也有22%的差距,老黄的刀工还是很精湛的,没有发生以下犯上的事情。不过值得一提的是,DX12项目Time Spy则是GTX 1660 Ti强于GTX 1070,也很符合图灵架构的特性,DX12性能大幅提升。 对比AMD这边最新的中端卡RX 590,GTX 1660 Ti还是能以8%左右的优势力压一头。 比较奇怪的是GTX 1660 Ti的FSU跑分蜜汁低迷,跑了好几次都是这样,可能这与NV的阉割方法有关。
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2019-02-22 21:58
出处:PConline原创
责任编辑:lizhuohong
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