评测环节我们直接进入测试环节,在测试之前呢还是要先简单介绍一下本次测试的平台。
本次搭建的平台在各方面均构不成瓶颈,完全发挥GTX 1660的性能。 GTX 1660 CUDA流处理器数目为1408个,比GTX 1660 Ti少了128个,比GTX 1060多128个。公版核心频率为1530-1785MHz,技嘉GTX 1660核心BOOST频率比公版高了75MHz,实际BOOST频率受各方面影响,需要进一步上机测试才能有更准确结果。 基准性能测试 基准性能测试还是要拿出年度最佳游戏——3DMark来跑一下分,我说GTX 1660比1060牛逼你信不信。不信?那还不赶紧跑个分? 阉割了SE单元与换用了GDDR5显存的GTX 1660还是有点伤不起,在处理4K分辨率下的FSU直接就败给GTX 1060,相比起自己的大哥GTX 1660 Ti也差了500分之多。但在TS与FSE就扳回一城,得益于图灵架构对于DX12的强化,TS分数远远抛开了GTX 1060达1400分之多,FSE也多了100多分。 .游戏性能测试 这次除了之前经常拿来做评测的几款游戏,我们还加入了《生化危机2重制版》进行测试,游戏支持DX12 API,我们将测试在DX12环境下GTX 1660比GTX 1060强多少。 1、《古墓丽影:暗影》 2、《刺客信条:奥德赛》 3、《奇点灰烬》 4、《奇异小队》 5、《生化危机2重制版》 在两个分辨率下,GTX 1660游戏帧数都完爆了上代显卡GTX 1060,综合来看与RX 590不相上下,与GTX 1660 Ti的差距就显得比较大了。
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2019-04-02 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:xiezixian
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