Super提升:相比2080说多不多,说少,也不少测试当然就离不开这几项常用的3DMARK场景了。性能实测分为理论性能测试和游戏实测两部分,先上3DMARK了。 对比显卡我们加入了公版RTX 2080的成绩,看看Super之后性能有多大的提升。 游戏方面我们臻选了5款游戏,主要以最新最热门最经典的游戏为主,能涵盖大部分游戏玩家需求。
前面的问题算是能回答了,RTX 2080 Super虽然是完全体的TU104核心,但是实际上CUDA流处理器数比RTX 2080增加得并不算特别多,加上频率、显存频率、散热等等的变化,实际比RTX 2080大概强5%左右,再结合RTX 2080 Super的显卡上市价与之前RTX 2080几乎一致,就把它当作一个小升级就好了。 用户体验相关测试一块显卡,主要影响体验的就是发热和噪音了。 ·功耗测试 由于无法单独测试某个硬件的功耗,所以下面的都是整个平台的功耗,显卡满载则是选择3DMark压力测试中的整机峰值功耗,游戏功耗选取《奇点灰烬》1080p分辨率时BenchMark的峰值功耗。 这里将RTX 2080有关的公版卡都拿出来对比了,功耗方面ROG的功耗比公版要高不少,3DMark压测高了近50W。 ·稳定性测试: 稳定性方面,97%就算是通过测试了,ROG 2080S以97.9%的分数通过了测试。公版RTX 2080 Super的通分数为98.2%,ROG配置了3个大风扇、97.9%的分数终归是骄傲不起来的。 不过可以看到,峰值频率也达到了2040MHz左右,这算是挺高的数字了,不愧是堆料的败家之眼。 ·压力测试温度
上面的压力测试可以看到温度为70℃,这方面倒是比公版强的,三风扇也发挥出了作用。 ·满载噪音测试 得益于3个大风扇的设计,噪音控制也是比公版的双风扇设计要更好。因为把风量摊分到每个风扇上,转速就可以低一点了。 50分贝左右算是还不错,放到机箱里面就非常不明显了,加上如果电脑用个音箱外放游戏声音,或者戴着游戏耳机玩游戏的话,基本上不会听到机箱内部显卡的声音了。 用户体验测试总结:用户体验方面,发热和噪音其实控制得都算很好了,70℃对2080S这种级别的核心来说,还是有点难的。稳定性方面是97.9%的分数,可能大家没什么概念,反正后面我们就加各非公版的对比,就有个概念了,97.9%算是中规中矩。
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2019-08-07 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:tangzicong
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