[PConline 游戏评测]使命召唤系列几乎每年都会出一部作品,被戏称为“年货”,今年已经出到了第16部,这16部主要分三大块,分别是过去(世界战争)、现在(现代战争)和未来(黑色行动),而第十六部重返现代战争,枪支都是大家熟悉的那几款,剧情也是按照老套路出牌(殴打俄罗斯)。今天就让我们来体验一下这个剧情“有趣”的COD16,顺便测试一下它需要什么显卡才能流畅玩耍吧。 测试准备及平台玩游戏怎么可能少了显卡,七彩虹iGame家族全体上阵,本次测试我们准备了从最新的GTX 1660 Super到最强的RTX 2080 Ti共9张显卡,涵盖高中低端,也尽可能贴合更多网友的需求。值得一提的是本次测试的2080 Ti非常特别,这张七彩虹RTX 2080Ti RNG Edition显卡是七彩虹为RNG定制的显卡,显卡不仅伴随着RNG队员的签名,还有独特的RNG造型,因此显卡也成为RNG粉丝千万不能错过的珍品。虽然今年世界赛RNG已经回家,但RNG正是ROYAL NEVER GIVE UP(皇族永不放弃)的缩写,相信明年还能在S10赛场上见到,也希望能在iGame产品线见到RTX 3080Ti RNG Edition。 除了对显卡有要求,读取速度快的硬盘也不能少!COD16占用了116GB的硬盘空间,COD15的容量大概是85GB-100GB,相对前作的游戏体积更大一些,而且在加载游戏时安装着色器需要耗费较长的时间,在固态硬盘白菜价的今天,把游戏塞到固态里是非常有必要的一件事。 COD16的光线追踪新特性众所周知,COD16的新引擎支持NVIDIA最新的光线追踪技术,且不说游戏全新引擎是否修修补补的老IW7,加入了NVIDIA RTX光线追踪功能后,游戏整体画质表现相对COD15有了极大的提升,光线更自然,可以让玩家体验身临其境的感觉。 在光追还没出来的时候,每当看到棱角分明的阴影,玩家可能都会有一种心声:“哇,好假!”,但现在光线追踪功能上线,阴影边缘得到了调整,所有细节越来越接近现实中我们所看到的阴影,开启光追需要RTX显卡的运算,目前除了RTX显卡,其他显卡开光追会使游戏流畅度打折,光追可以说是NVIDIA RTX的专属独占功能。
COD16加入了光线追踪的点光源阴影和聚光灯阴影功能,单人战役模式和所有核心多人模式均支持光线追踪阴影。“地面战争”和“特殊行动”模式不支持光线追踪。 一、点光源阴影:就跟灯泡一样,光线由一个发光点发出。如果是传统游戏引擎渲染,很容易会忽略掉一些细小的点光源,一般直接贴图或者使用场景光,令阴影边缘较为生硬,开启光追以后就会自然很多。 二、聚光灯阴影:聚光灯光源是一种定向光源,效果就像在漆黑的场景中打开手电筒,光线会以锥形发散(脑补丁达尔效应的光柱)打在物体上,阴影形成近实远虚的效果。 光线追踪效果在哪里最能体现呢?答案是最开始的“战争迷雾”关卡。 除此之外还有清理门户、皮卡迪利、使馆攻防、昔日同袍等四个关卡有较多能体现光追效果的场景,更能让游戏玩家在里面有代入感。 游戏界面游戏安装在SSD里面,安装着色器大概需要耗时3-5分钟
想要配合光追玩4K的COD16至少也需要七彩虹iGame RTX 2070 SUPER Advanced OC,下面的测试也会给RTX 2070 SUPER做详细的光追帧数测试。 COD16有三种模式,分别是剧情战役、多人游戏、合作模式,因为是现代战争,所以去掉了前作的大逃杀(吃鸡)模式和僵尸模式,又变得非常原汁原味,本人对于COD的回忆只有第四部第六部和第八部的现代战争,COD16终于回归现代,这才像个样子。 游戏画面及剧情先不说它稀烂的剧情设定,据称COD16使用了最新的游戏引擎,但并没有公布引擎的名字,只是说它支持光追等功能,说不定还是继续使用祖传的IW引擎,无论它是什么引擎,实际体验还是非常不错的,贴图质量比起前作有了极大提升。 剧情的开始是陆战突击队去一处有重兵把守的基地截获毒气。 主角清除完把守毒气的士兵以后,发现这些都是俄罗斯士兵,正要运走毒气之际,被恐怖分子突袭,毒气被劫走,只剩主角苟了下来。 剧情二是在英国伦敦,陆战突击队继续寻找毒气的踪迹,剧情没有一点点拖沓,游戏一开始,随着面包车的爆炸,突突突就开始了。 在城市之中有非常多的平民,击杀到任何一位都会宣告任务失败重来,恐怖分子的所作所为也非常恐怖,制造了非常多的人肉炸弹,通关倒是问题不大。 接下来的剧情就比较狗血了,主角要和绿绿女领袖一起,两个人对抗全场俄罗斯士兵,只要有这个机油滤做的消音器,怎么打都不会有人听见,男主和女领袖边走边说话也并不会引起士兵的注意,真是因缺思厅。 然后就是一帮民兵拿着AK和无数的无人机入侵俄军基地,加上男主CALL的空中支援,简直是合作无间! 对于稀烂的剧情已经没有什么可说的了,但这就是COD受众群喜欢的东西,突突突就完事了。于是,去多人游戏找虐好了,COD16的多人游戏跟其他射击网游一样很吃延迟,像我这样用免费加速器的高Ping战士真的是大丈夫! 实测帧数
这次COD的初体验自然少不了详细的帧数测试,想知道突个爽要啥显卡吗?我们分别测试了4K、2K、1080P三个分辨率,康康这些显卡的表现。 游戏所有特效都调到最高,曲面细分全景,GTX 1660系列虽然能够开启光追,但是效率较低,于是测试中不开启光追,在后面会单独测试光追对于游戏帧数的影响。 而开启光追对于帧数的影响有多大呢?我又另外用RTX 2070 Super测试了一波,可以看到RTX 2070 Super在开启光追以后帧数有所下降,但好在并没有过于影响游戏画面的流畅度。 总结
GTX显卡虽然能开启光追功能,但效率实在太低,想要体验光追的话,上RTX显卡妥妥的。其次,在游戏中如果不是静止的话,很难看出开光追和关光追的区别,光影的差别体现不像《Control》那么明显。而且COD16本就不是为了看精细光影画质的游戏,动来动去很难见到固定场景,突突突的快感才对味,COD系列支不支持光追我认为影响不大。如果对画面的要求不是太过苛刻,只要GTX 1650这种性能的显卡就可以开高特效非常流畅地突突突了。 无论是单机模式还是多人模式,COD始终是FPS游戏,流畅的打斗(跑刀)体验才是王道,如果为了画质去牺牲流畅度,那可能没玩几盘PVP就心态爆炸了,选一张合适的显卡,调整好合适的画质,对于COD16是真的太重要了。 |
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2019-10-27 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenyiyue
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