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2020-01-15 00:15 出处:PConline原创 作者:忆暶 责任编辑:xiezixian

  [PConline 游戏物语]“销量高的游戏往往拥有画质精良、内容有趣的特点,这在游戏界几乎是亘古不变的定律。而有这样一款游戏,没有华丽的画面,却在上市4年多的时间里累积售出100万套游戏,要知道年货3A大作《生化2重制版》在Steam平台也只是售出了300万套。

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  今天要说的主角就是《Hacknet》,2015年8月份上线Steam的一款基于真实UNIX指令的黑客模拟器。

随时过把黑客瘾 想上手还得基本功扎实

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  伴随着用户创建与滴滴滴的开机提示声,你成为了一名互联网上的用户。Hacknet给你发来了消息,告诉你一位名叫Bit,负责开发世界上最具攻击性的黑客系统的黑客,去世了。而你需要做的,就是通过Hacknet提供给你的零碎线索来调查清楚Bit的死因。

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充满80年代感的开机画面

  咋看剧情好像很狗血,不过从玩家打开游戏的那一刻,相信每个人都会被这样的游戏界面与交互方式吸引住:冰冷的代码,黑底白字,如LINUX控制台般的界面,都给人从心底发自一种“畏惧”感,就像当初使用DOS命令行,什么都不懂乱敲一通还进不去系统的那种感觉。

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  之所以说“随时过黑客瘾”,是因为这款游戏的新手引导教程实在是亲民得不行。开始玩家只需要掌握几条指令:Porthack、Connect、Scan,只要懂一点英语就能熟练记住并掌握用法。随着游戏进程进行,玩家的技术水平会不断上升,逐渐掌握更多的指令与破解手段,例如从开始简单的端口扫描、连接到后面的使用各种工具破解端口。

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  游戏的操作并不是全部需要指令来进行,图形化的界面就能让新手更加熟悉游戏操作(毕竟不是每个人都会用cd命令进目录),不过为了提高装X指数,背熟全部代码再在命令行里敲指令玩游戏,还是能迷惑一些路人的。本作中将这一点形容为传奇黑客Bit开发该程序的最大收获,毕竟相对于黑底白字命令行敲代码,图形化界面可是革命性的进化。

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  游戏的任务大多数都是通过邮件来交接,不过一股脑的接任务完成并不能让玩家去深入了解事件的真相,游戏设置了各种分支任务与隐藏剧情,只有玩家选择了正确的任务进行顺序后才能解开这些谜题。

屈指可数的黑客游戏中最真实的一款

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  本作在Steam获得93%的好评,这与它独特的游戏方式有着密不可分的关系。

  游戏中玩家不仅要入侵其他人的电脑,还要时刻提防被反入侵,追踪这些反制手段。在破解的时候会出现倒计时,有时还会触动警报,如果倒计时之内玩家没有完成入侵,就会被发现并且反制。当玩家的电脑被追踪的时候,还需要进入另一种模式,在规定时间内修改IP地址。如果技术太菜反制失败,玩家的电脑甚至还会跳出熟悉的蓝屏,需要用指令回到系统中纠正被修改的部分。

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经典的XP蓝屏界面,是不是有点手足无措

  最基础的反制措施,是入侵完主机后,将访问记录删除,这能最大限度防止被反追踪IP导致自己电脑瘫痪,这样的玩法也与现实非常贴切。

  而入侵其他电脑后,你能做的事情也与现实中入侵别人的电脑后一样:浏览别人的私密文件,随意更改并删除文件,甚至留下你的大名。

  现实中我唯唯诺诺,游戏中我重拳出击。

你是要当一个工具人 还是一个有理性的人

  游戏的受欢迎程度毋容置疑,但也有少部分玩家认为这款游戏会让一些玩家误入歧途。

  游戏中后期玩家会接到一个任务叫做“甲虫计划”,就是让玩家为一个病人执行不合法的安乐死。虽然患者饱受疾病折磨,死亡对其而言或许是更好的解脱,但是玩家作为一名黑客是否有权力去杀死一名病人?是否能算作正义?这种考验人性的剧情在本作还有很多。

  当你有了一种技能,能让你随意为所欲为,你是要将这种能力应用在正规上,还是无视各种原则,肆意破坏?选择权交回给玩家,就看你们怎么想了。

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