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2020-09-03 00:06 出处:PConline原创 作者:妖花 责任编辑:liyaohua

  [PConline 杂谈]随着英伟达的RTX 30系列显卡在昨天正式发布,除了惊人的CUDA核心数量外,RTX 3090和RTX 3080用上的GDDR6X显存也是他们性能暴涨的一个重要保障,今天我们就来聊聊这项用在新一代旗舰显卡的显存技术到底有何过人之处。

  关注显卡显存规格的朋友可能会注意到,在GDDR6X之前已经出现过GDDR4X、GDDR5X显存等“X”后缀的显存规格,它们最大的特点就是比“原版”提供更快的数据传输速率和更高的带宽,这次的GDDR6X也不例外。

GDDR6X

  RTX 3090和RTX 3080上的GDDR6X显存由镁光提供,为了实现比GDDR6更强的I/O能力,这一代显存除了对运行频率进行超频,最重要的改进就是首次在显存上使用了PAM4编码。

GDDR6X

  这种编码方式可以让显卡在每个时钟周期内传输更多数据,最大显存频率从GDDR6的16Gb/s提升到21Gb/sGDDR6X拥有超过1TB/s的理论显存带宽上限,也可以在同样的频率下实现更高的显存带宽,很好地降低GDDR6X的成本和能耗。

RTX30系显存参数对比
显卡RTX 3090RTX 2080TiRTX 3080RTX 2080RTX 3070
CUDA核心数
(美国官网)
104964352870429445888
显存容量24GB11GB10GB8GB8GB
显存类型GDDR6XGDDR6GDDR6XGDDR6GDDR6
显存位宽384bit352Bit320Bit256Bit256bit
显存频率19500MHz14000MHz19000MHz14000MHz14000MHz
显存带宽936GB/s616GB/s760GB/s448GB/s448GB/s

  这种顶级的显存性能表现就是为RTX 3090和RTX 3080而设,这个规格足以释放最高达10496个CUDA核心的惊人性能,也可以满足超高分辨率下实现光追游戏效果所需的大量数据交换需求。

  在这次发布中,英伟达官方称RTX 3090可以在8K分辨率画质和60fps帧率畅玩游戏,配备大容量的GDDR6X在其中发挥了关键的作用,而随着光追技术在高分辨率下的应用和发展,之后的应用也会对显存提出更高的要求。

赛博朋克2077

  尤其是在游戏领域,即将上市《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》,都是极其吃显存的游戏,未来也会越来越多8K的现实设备和支持光追技术的3A大作出现,高性能的大容量内存对高端显卡来说还是非常必要的,英伟达这次在高端产品上对GDDR6X显存的应用会是个很好的开始。

  而英伟达这次应用上新一代显存的显卡型号和显存规格也透露出不少有意思的信息。

  首先是使用型号上,目前只有显存达到10GB的RTX 3080以及显存达到24GB的RTX 3090用上了GDDR6X,8GB版本的RTX 3070暂时无缘该技术,可见其超高位宽的优势要搭配搭配大容量显存和性能更强的GPU才能更好地发挥,短期内应该无缘应用更入门级的显卡产品上,也为RTX 3070和RTX 3080之间再填充Super或者Ti后缀产品预留了充足的空间。

GDDR6X

  而在显存频率方面,GDDR6X的频率应该是21Gbps,不过目前RTX 3090的显存频率是19.5Gbps,仍有一定的提升空间,未来的RTX 30系显卡在RTX3090之上或许有更强劲的产品,英伟达没有直接一步到位或许也考虑到了这一点,去年在AMD推出5700XT后突然被降维打击的状况或许会再次发生。

 

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