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2020-09-24 21:02 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian

  [PConline 首发评测]说RTX 3080首发即巅峰绝对毫不为过,综合性能比RTX 2080 Ti强30%,5499元的官方指导价格比RTX 2080 Ti便宜将近一半,9月18日非公解禁后各品牌的第一批货也是“秒无”的状况,至今抢购的热潮仍在继续。

RTX 3090

  而接着这波热潮,下面推出的就是定位更加高端的RTX 3090了,估计很多人会好奇比RTX 3080贵一倍的它到底能在哪方面有亮眼的表现,24GB大显存与10496个CUDA数又会给实际使用带来怎样的体验。

  不过我们并没有拿到RTX 3090的FE版本,今天我们就用七彩虹提供的这张iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC来作为RTX 3090的首发评测用卡吧。(下文数据表格中采用缩写:RTX 3090 AD OC)

  架构解析已经放在了RTX 3080首测文章第十页中了,想了解的可以点这里跳转。

  RTX 3090:“泰坦陨落”

RTX 30系显卡与RTX 20系显卡参数对比(标红为升级重点)
显卡RTX 3090TITAN RTXRTX 2080TiRTX 3080
架构NVIDIA
Ampere架构
TuringTuring
NVIDIA
Ampere架构
晶体管数280亿186亿186亿280亿
CUDA核心数10496460843528704
制作工艺Samsung 8nmTSMC 12nm FFNTSMC 12nm FFN
Samsung 8nm
Boost核心频率
(美国官网)
1.7GHz1.77GHz1.63GHz1.71GHz
显存容量24GB24GB11GB10GB
显存类型GDDR6XGDDR6GDDR6GDDR6X
显存位宽384bit384bit352Bit320Bit
显存频率19500MHz14000MHz14000MHz19000MHz
显存带宽936GB/s672GB/s616GB/s760GB/s
HDMI接口版本HDMI 2.1HDMI 2.0HDMI 2.0HDMI 2.1
TDP350W(FE)280W(FE)260W(FE)320W(FE)
FE版外接供电Micro-Fit 12Pin8+8Pin8+8PinMicro-Fit 12Pin
非FE版外接供电8+8PinN/A8+8Pin8+8Pin
上市时间9月24日2018年12月2018年9月19日9月17日
Founders Edition定价(美)1499美元2499美元1199美元699美元
Founders Edition定价(中)11999元20999元9999元5499元

  醒目的朋友估计已经发现,这次的RTX 3090规格参数完全对标TITAN RTX,正如黄仁勋在9月2日发布会上所说的一样,RTX 3090就是TITAN系列产品下放而来,定价还比TITAN RTX便宜将近一半,美名其曰“泰坦陨落”。

  细看规格,RTX 3090的CUDA核心数是TITAN RTX的两倍有多,比RTX 3080也要多1792个,20%的数量。

RTX 3090
GA102官方核心示意图(完全体)

  从官方提供的GA102核心图来算,RTX 3090的GA102可能也不是完全体:完全体为84组SM单元设计,按照1个SM单元有128个CUDA来算的话总共就是10752个CUDA,少掉的256个CUDA不知道用作何用途。

  而且看这个GPC布局,本来能塞下8组却只放下7组的设计也不太符合老黄的作风,按照GTX 10系与RTX 20系应该是做个满血的核心再来动刀子(屏蔽),可能这次刀法更好了,直接把GPC切掉一个也不奇怪了。

  BOOST频率相对TITAN RTX有所下降,但因为有GPU BOOST技术,所以最终加速频率也会到达一个比较高的程度,后面再来对比测试。

  显存为24GB的GDDR6X显存,频率大幅提升至19500MHz,总带宽936GB/s,已经接近Radeon VII上HBM2显存的1TB/s了。

  而TDP方面,RTX 3090只比RTX 3080多了30W,这个就比较迷惑了。

RTX 3090

  通过之前获知的消息来看,RTX 3090将会是新一代的“核弹”,官方建议的双8Pin可能只是对于它们的Micro-Fit 12Pin接口而言,在众多AIC显卡中我们看到的是大部分标配3x8Pin的设计而不是双8Pin,功耗方面也需要实测来对比一下。

  性能实测总结:它能玩8K,其它卡可以吗?

  我们分别综合了3DMark的DX11、DX12与光线追踪项目来统计显卡的综合性能,因为本次的游戏测试项目有所变动,所以就不把游戏的综合提升算进去了,因为3DMark目前的项目基本上不会有更新,所以这个综合表格可以在相对较长一段时间里有参考价值。

  需注意:我们这次虽然采用的是非公版显卡,频率对比公版可能会更高(目前无法得知公版可以BOOST至多高的频率),但根据RTX 3080的多款AIC显卡测试结果来看,公版、AIC各款显卡之间的性能差距只有2%左右,并不会太影响排名。

RTX3090

  传统DX11与DX12项目,iGame RTX 3090 AD OC因为核心规格提升,对比RTX 3080约有14%的性能提升,毕竟核心SM单元对比RTX 3080并没有提升太多。

RTX3090

  光线追踪方面也是差不多的结果,对比RTX 3080提升约15%左右。

  综合来看,iGame RTX 3090 AD OC虽然价格翻倍,但传统的1080P-4K,实时光线追踪的性能对比RTX 3080提升并不算大,在15%左右。这张卡更多的应用地方是24GB大显存带来的强大生产力,以及很多人未想象过的8K超高清游戏。

RTX 3090

  RTX 30系原生支持HDMI 2.1,目前的作用应该是接在8K电视上打游戏或者看8K视频了。

  我们接在了创维Q71电视上测试了几款游戏的8K分辨率运行情况,在支持DLSS 2.0的游戏上,iGame RTX 3090 AD OC运行帧数是接近60fps流畅运行标准的,而在不支持DLSS的游戏如《刺客信条:奥德赛》和DLSS 1.0的《古墓丽影》中帧数就比较堪忧了,30fps左右勉强还能不看ppt。

  而RTX 3080则比较艰难,在可以选择DLSS档位的死亡搁浅中则能比较顺利运行,其它游戏就会遇到爆显存的问题而无法正常运行游戏了。

  这是我们未曾设想过的8K游戏,iGame RTX 3090 AD OC将我们带进了一个全新的游戏画质维度。

RTX3090

  生产力方面也非常凶狠,Blender的光线追踪效果渲染中,使用OptiX渲染,iGame RTX 3090 AD OC比RTX 2080 Ti快一倍有多,比CPU渲染快了将近10倍,RTX 3080则同样因为显存爆满的原因而未能成功导出。

  RTX 3090的强大之处并不在于传统的浮点性能与整型性能提升,它面向的是那一批使用TITAN RTX的人群,它提供的是大显存带来的生产力能力,如深度学习,渲染绘图,以及复杂的光线追踪计算任务。

  同时,它作为一款RTX系列显卡,也保留了游戏能力,但是体现在了8K方面,在支持DLSS 2.0的游戏上,它确实可以提供8K 60fps的游戏能力。

  1万元的售价,对比同定位售价2万元的TITAN RTX,已经“优惠”了不少,但比较少众的用途注定它的目标用户不会太多,有需求想买它的人,估计也清楚它的定位与用途,不用我多费口舌去解释推荐了。

  关于RTX 3090首测后的简短总结就到此为止,想了解更详细的数据可继续往后看。

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