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基准性能测试 基准性能测试部分基本以3DMark测试项目为主。覆盖1080P、2K与4K分辨率,DX11、DX12与光线追踪项目。 3DMark DX11、DX12部分 3DMark DX11、DX12测试小结:细看可以发现除了Fire Strike Ultra中RTX 3070打赢了RTX 2080 Ti,其它测试里RTX 3070都要稍微落后RTX 2080 Ti,不过总体上说,两张卡的性能表现几乎一致。 而对比上代对位的RTX 2070,RTX 3070则是把它甩到影子都没了,性能提升非常显著。 3DMark 光线追踪部分 光线追踪部分小结:升级了RT Core与Tensor Core之后,RTX 3070在运行光线追踪测试时的分数也要大幅领先RTX 2070。 不过对比RTX 2080 Ti,差距也比上面测试变大了一点。因为虽然升级了核心,但RT Core与Tensor Core的核心数量却比RTX 2080 Ti少,总体性能上RTX 3070是不够RTX 2080 Ti强的。 无光追、DLSS游戏测试 因为现在不支持光线追踪的游戏依然占多数,所以我们就把支持光追与不支持光追的游戏划分开对比,以下游戏测试均设置为最高画质。 无光追、DLSS游戏测试小结:在游戏实测中,RTX 3070同样碾压上代对位RTX 2070,而对比RTX 2080 Ti则稍弱,因应游戏不同幅度也有所不同。但总体来看RTX 3070的性能是夹在RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti之间,更接近RTX 2080 Ti。 并且可以发现在4K分辨率下,RTX 3070与RTX 2080 Ti的差距会比1080P和2K更大,看来虽然核心性能突飞猛进,但8G显存面对4K游戏还是有一定压力。 光追与DLSS游戏测试 由于RTX 30系显卡升级了Tensor Core与RT Core,近期也有不少搭载了光线追踪与DLSS的新游与Benchmark出现,这部分也是需要重点测试的。 同样,此处游戏的画质均为最高,光线追踪设置为超高,如有DLSS选项则设置为质量。因为光明记忆和边境的要求较高,DLSS选项我们调节成了性能。 光追与DLSS游戏测试小结:在光线追踪游戏上的测试就有意思了,《边境》与《光明记忆》Benchmark中RTX 3070帧数反超RTX 2080 Ti,而在余下的4款游戏中则是RTX 2080 Ti略胜一筹。 结合此前RTX 3080首测时的经验,这两款国产游戏Benchmark是新加入了不少光线追踪特效,比如最新发布的光线追踪焦散等,相比起其它游戏不是一个维度的。也侧面印证了RTX 30系显卡在比较新的光线追踪效果里能有更好的计算能力。 不过可以发现在4K分辨率下两款Benchmark的运行帧数除了RTX 3080,其它显卡都不太理想,应该是Benchmark优化还没做好的缘故,在实际玩上的时候应该能有更好的帧数表现。
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2020-10-27 21:00
出处:PConline原创
责任编辑:xiezixian
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