Resizable BAR测试 Resizable BAR是PCIe规范的一部分,此前CES上NVIDIA公布了这项技术并正式投入使用,这项技术可让CPU访问全部GPU显存,为游戏带来性能提升,这项技术在桌面端与移动端的RTX 30显卡中均可开启,AMD的SAM其实就是这个技术改了名字而已,只是这个功能一直没有正式开放使用。 这项技术支持Intel 400系主板以及AMD的500系主板,更新BIOS后就应该能在PCI相关选项中打开。 打开后可在NVIDIA控制面板中的系统信息查看开关状态,下面就来对比三款游戏看看该功能的提升效果如何。 三款游戏打开Resizable BAR后均有不同幅度的提升,其中刺客信条:英灵殿提升了12%,提升幅度非常明显,不过这里的瓶颈就应该是核心性能了。 而且这个功能目前并不算稳定,只有部分游戏能实现提升,这其实与我们首次测试SAM功能的情况是一样的,只能等待厂商进行后续优化了。 显存用量测试 相信比较多观众都好奇12GB大显存平时使用到底能用掉多少,这张显卡面对的是1080P与2K分辨率游戏,我们在GPU-Z记录了所有游戏的显存使用情况,没有一款显存占用是能超过6G的。 不过在Blender渲染中却能吃到将近9GB显存,另外在Port Royal中也可以吃到6.2GB左右的显存。这里测试就证明了搭载12GB大显存的RTX 3060在游戏中其实是发挥不出太大作用的,在生产力方面倒是能有不错的发挥效果。 超频测试 超频方面选择使用七彩虹官方iGame Center软件进行超频,软件覆盖的信息非常全面,不仅能监控CPU频率、温度,显卡频率、温度,还能看到内存、网络与风扇信息。 显卡的超频页面也比较简单易用,拖动滑条就能调整显卡频率、电压与功耗墙。 首先我们先不进行超频,而是把温度墙与电压墙拉满,Time Spy跑分从OC BIOS下的8779提升至9398,幅度不小。 然后把核心频率与显存频率均拉高300MHz,这时跑分就冲到了9927,比OC BIOS提升了13%,幅度非常可观。
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2021-02-25 22:00
出处:PConline原创
责任编辑:xiezixian
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