【PConline 评测】2011年,AMD推出划时代意义的第一代APU,整合了性能强大的“独显核心”,改变了整合市场的布局;随后,AMD又把APU中的GPU单元屏蔽,经典速龙品牌借着FM1接口新架构重生,X4 641成为2012年独显市场上最具性价比的四核心处理器。 2012年底,新一代APU面世,AMD延续去年的市场策略,推出FM2接口“新速龙”X4 740/750K,用于取代原有的X4 641/651K,至于具体性能如何,网络上至今没有权威评测出现。前些天我们评测室收到了两款FM2接口新速龙的其中之一:X4 750K,接下来我们将对这款CPU进行全面的测试对比,借以了解模块化架构下新生速龙的性能表现。 ●为“速龙”正名:经典品牌得以保留 原本AMD是打算放弃“速龙”、“羿龙”品牌的,FM1版“速龙II”只是“临时工”的角色,甚至连产品LOGO、外包装都是使用老版速龙样式,谁料“无心插柳柳成荫”,屏蔽了GPU单元的速龙X4 631/641居然卖得这么火!而2012年新一代AMD的路线图上,已经为速龙制定了统一的LOGO和包装盒,“速龙”经典品牌得以保留。
●采用FM2接口,骨子里其实是打桩机核心 X4 740/750K采用的是FM2接口,不兼容以往的FM1平台,内在CPU架构也发生重大变化,从“原生四核”变成“双模块四核”,可以简单把它理解成FM2接口的打桩机,只不过规格上进行了缩减,TDP热设计功耗也下降到65W/100W。 也正是因为这样子,X4 740/750K必须搭配FM2接口的A55-A85X主板使用,根据这款CPU的价格定位,可以选择499-699元的A75、A85X主板,再贵就没有性价比了。 ●入门独显市场,AMD产品线变得更加混乱 速龙X4 740定位在400元左右,X4 750K定位五百元级,加上AMD的市场策略是“以新换旧,旧型号降价促销”,这样一来消费者的选择余地更大了,前前后后总共有X4 955、X4 641、X4 651K、X4 740、X4 750K等几款产品。
我们挑选了400-500元区间内比较具有代表性的四款CPU进行对比,通过测试我们可以对X4 750K这一“新款”CPU有一个比较清晰的认知定位。也可以从中推断出X4 740的性能表现,为大家装机提供一个参考。那么接下来,就直接开始测试吧! 针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答 1、50楼网友提出的疑问:坑爹啊!怪不得这么久都不见新速龙的测评报告!小编敢不敢把740的测评发上来啊! PConline编辑回复:AMD速龙X4 740/750K 在默认条件下只是频率上的差异,后者比前者频率高出0.2GHz,其实我们已经可以从评测文章中推断出结果了:既然X4 750K默认频率下与X4 641性能持平,那么X4 740的性能就还要再弱一些,特别是在多线程性能方面,双方的差距会更加明显。 2、65楼网友提出的疑问:955笑了,新三年,老三年,艹了再用又三年。 PConline编辑回复:AMD的羿龙X4 955确实是一代经典,AMD官方也把这款09年的产品一直延伸支持到2012年4月份,不过毕竟是45纳米老架构,发热量/功耗都比较高,对散热、电源、主板都有一定的要求。 3、168楼网友提出的观点:X4 641在《星际争霸2》项目的测试成绩有误。 PConline编辑回复:我们重新测试了一次数据,证实X4 641搭配GTX680在《星际争霸2》测试中的成绩为58帧,这与我们往期的测试成绩相符。原文68帧是编辑笔误,已经更正,感谢这位网友的热心指正。 相关阅读: 2、平台介绍及CPU性能测试
为了比较好地反映X4 750K性能,我们选取了目前四百到五百元级市场热卖的三款CPU与之对比,分别是AMD速龙X4 641、羿龙X4 955以及来自Intel的同价位奔腾G860。
最新版CPU-Z能识别出X4 750K的基本信息,包括频率、缓存、指令集等,不过CPU名称/TDP识别出错了。值得一提的是,虽然速龙X4 750K标称频率为3.4-4.0GHz,由于Turbo Core 3.0技术的作用,在实际操作的过程中X4 750K经常保持在3.7GHz,4.0GHz的“高频率”只有在极少数单核满载、其他核心均空闲的瞬间才会出现。 2.1、CPU理论多线程性能 测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。 ●Fritz Chess国际象棋:
●wPrime 2.05质数计算:
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,这一轮的测试里双模块四核心的X4 750K得分与四百元级的X4 641相比还差了些,毕竟X4 750K不是原生四核设计,这样的结果在这“新品”上市之前我们已经可以料想到了。 2.2、3DMark系列物理运算测试 这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。 ●3DMark Vantage:
●DX11测试软件3DMark 11:
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,高主频的X4 750K在这类测试里面并得不到多少优势,得分比X4 641还弱一些。>> 2.3、常用软件性能测试 文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。 ●WinRAR文件压缩
●PhotoShop图片处理:
测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CP微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感,在这两场测试里X4 750K终于扳回一局,其中WinRAR得分逼近羿龙X4 955;PhotoShop测试成绩则是大幅度超越自家的X4 641、X4 955,看来打桩机架构里新增的多媒体指令集,为X4 750K增色不少。 2.4、专业软件性能测试 这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。 ● Cinebench 3D渲染:
● TMPGEnc视频转换:
测试小结:面向专业用户设计的3D渲染/视频转换软件,对多核/多线程处理器做了充足的优化。速龙X4 750K在视频转换测试项目里的得分继续抢眼,多媒体指令集加上四核心架构,使得X4 750K的转码速度大幅度超越G860,甚至超过了原生四核的X4 641;不过在3D渲染场景里新指令集就派不上用场了,在自家的三款四核心处理器里得分垫底。 以上都是理论性的CPU性能测试,接下来我们看看X4 750K在游戏方面的表现如何。>> 2.5、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。 为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。 ● DX9游戏《星际争霸2》 :
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ● DX10游戏《生化危机5》:
● DX11游戏《马克思佩恩3》:
测试小结:游戏测试部分,X4 750K默认的高频率一定程度上弥补了模块化架构单核性能的不足,三款游戏的对比里X4 750K均小幅度领先X4 641,不过综合来看,还是“老将”羿龙X4 955在游戏方面比较给力。 现代人讲究的是“低碳生活”,接下来我们看看这四款CPU的平台功耗控制能力如何。>> 4、平台功耗对比 速龙X4 750K采用的是打桩机架构,改善了32纳米工艺漏电率,强化了电源管理,这一点我们从新一代APU的表现就可以看出来了。接下来我们将进行功耗测试,值得一提的是,由于正常情况下CPU功耗不能单独测出,我们这里测试的是包括显卡在内的整个平台功耗。
测试小结:尽管X4 750K的默认频率(3.4GHz,多数情况下运行在3.7GHz)相比起2.8GHz的X4 641高出了许多,但实际平台功耗却控制得很好,与X4 641平台持平。相比之下在上半场表现出色的羿龙X4 955,功耗问题就比较严重了,毕竟它已经是几代之前的CPU。>> 5、大跌眼镜 速龙X4 750K超频测试 既然X4 750K属于不锁倍频的“K”字辈,那么超频性能自然是这款CPU最大的卖点,接下来我们就来做一项超频测试,采用的是直接拉高倍频的方法,看看超频前后CPU的性能差距。
我们进入主板BIOS关闭节能、CPB等一系列可能对超频造成影响的因素,然后在默认电压下直接拉高倍频,超频后开机进入系统运行Prime95测试稳定性。结果大跌眼镜,我们手上这颗X4 750K在默认电压下只能全核心超频到3.8GHz(X4 750K不超频开启Turbo Core已经能拥有全核心3.7GHz的性能)。结合我们在FX-8350首测时超频结果,看来AMD为了得到高频率,已经大大压榨了打桩机默电下的超频空间。
既然默电超频不行,那么接下来加压超频又如何呢?我们保守一点把超频目标顶到4.0GHz,经过多次尝试,最终在1.32V的电压下通过稳定性测试,相比起默认的1.27V电压提高了0.05V,还在安全范围内。这时候的3DMark Vantage得分为10396,比默认频率下的X4 955还差一些(10952)。
那么,X4 750K能否突破4.5GHz“壁垒”呢?我们继续测试,最后我们加压到1.387V,依然无法顺利开机。随着电压的提升,CPU发热量逐级增大,对散热器的要求也逐步提升,再往上加压就需要更好的散热设备,甚至需要动用水冷来解决了。 测试小结:从结果上看,我们手上这个X4 750K在默认电压下基本上没有超频潜力可挖。当然,通过加压、改进散热方式下仍有一定空间,但是X4 750K定位在四五百元区间,卖的就是性价比,如果超频还要动用水冷等高端散热设备,值得吗? PConline评测室总结:
●“屏蔽了显示核心的APU”:X4 750K性能与X4 641持平 虽然说X4 750K基础频率大幅度超越X4 641,但两款CPU的核心架构不同,单纯以频率高低判断CPU性能并不科学,从测试结果来看,X4 750K的综合性能与X4 641持平:X4 750K模块化的设计使得它在多线程应用方面发生倒退,但得益于打桩机架构的新增指令集又能在多媒体应用上大幅度超越X4 641。 ●平台功耗也是不变,继续与X4 641持平 功耗方面,X4 750K测出的功耗与X4 641平台几乎一致,同样是32纳米技术,X4 750K的打桩机微架构强化了电源管理,因此才能在保证平台功耗不增加的前提下大幅度提升频率。而在各项性能测试中表现突出的羿龙X4 955,功耗方面比主流CPU高出许多,毕竟这已经是一款“老U”,使用的是45纳米工艺。 ●选购建议:
1.竞争力分析 性能上:X4 750K的综合性能与X4 641相当,比不过羿龙X4 955,高于竞争对手G860。 价格上:550元左右的售价,比X4 641贵了100多元。 功耗上:与X4 641平台持平。 速龙X4 750K无论从性能、功耗方面都与X4 641平台接近,但价格高出100多元,虽然说以“超频”为卖点,但在默认电压下留给用户的超频空间几乎为零,整体上看竞争力并不明显,要说优势的话,就只有新增的多媒体指令集与后期可升级的FM2接口了。 2.用户群体 考虑后期升级硬件的独显平台用户、超频玩家。 3.选购建议 速龙X4 750K定价500元级,超频潜力有限,在现在看来还是贵了些,相比之下售价在450左右的X4 740更加具备竞争力,这两款CPU都是采用FM2接口,支持下一代CPU产品。如果不考虑后期升级,可以直接入手FM1接口的X4 641或者散装X4 631,性价比更高。[返回频道首页] |
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正在阅读:能否再续辉煌?AMD四核速龙X4 750K首测能否再续辉煌?AMD四核速龙X4 750K首测
2013-01-17 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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