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2013-02-21 21:54 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng

●热门游戏大作测试

  为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为两大图表,让结果对比更直观。

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

  为了压榨GTX TITAN的性能,我们在游戏设置方面都选用高分辨率、高抗锯齿这种“高压”方式,去压榨显卡的性能。

游戏测试

  GTX TITAN的性能表现压力并不大,就算游戏开高抗锯齿,高分辨率,大多游戏还可以选择更高的画质,相比之下GTX680和HD7970GE大多都没有60帧的享受级,而且千元级以下的GTX650Ti,已经被虐的体无原肤。

  在这样高压情况下,我们看到与以往测试的异样。GTX680表现明显比HD7970GE弱,这源于高压情况下,对显卡显存和位宽要求更高,这点HD7970GE更出色,因此表现更加。至于GTX690那飘忽的表现,并不能说它性能差,这只是多GPU互联在显卡驱动和游戏之间的优化还不够到位。

  为了让测试更客观,我们把游戏设置压低一些,画质不变情况下,分辨率调到1920x1080测试一下。

游戏测试

  从测试看,GTX TITAN的驱动优化依然还欠缺完善,就如孤岛惊魂3,与GTX680的分数没有太多变化。但说到驱动问题,似乎GTX690更严重。无论是高压的测试场景还是大众化1920x1080分辨率的环境,GTX690的表现,依然比较难捉摸(笔者尝试安装多个不同版本驱动,依旧如此),但多个测试都在顶级的性能水平。

●游戏测试性能汇总

  显卡对我们最直观的帮助,就是玩游戏爽一些,因此定义显卡性能,我们就使用上述所测试的游戏进行汇总,期间以GTX680为100%基准。 

评测成绩汇总(仅代表上述所测游戏,以GTX680为100%)
GTX TITAN
142%
GTX690
167%
HD7970GE115%
GTX650Ti40%

  GTX690依然是高高再上的,而GTX TITAN可以说紧随其后,遥远的后面是HD7970GE,再到GTX680,GTX650Ti依然造抛弃。

 

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
 测试方法
测试游戏
《光荣使命》
高贴图,开启后期处理,关闭物理加速,4xMSAA自带Benchmark
测试游戏
《热血无赖》
最高画质,高抗锯齿,1920x1080 自带Benchmark
测试游戏
《马克思佩恩3》
最高画质,MSAA 为4AA使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕

《蝙蝠侠:阿甘之城》
Extreme画质,关闭物理特效4xMSAA自带Benchmark进行测试
测试项目
《战地3》
Extreme画质使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
最高画质用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地
COD
《使命召唤9》
最高画质+DX11使用Fraps,“精英联盟”关卡从画面渲染开始至直升机坠地

孤岛危机3
《孤岛危机3》

最高画质+DX11使用Fraps,从“欢迎来到丛林”关卡,游戏场景开始计30秒

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