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2013-03-01 11:23 出处:PConline原创 作者:Eric65535 责任编辑:chenziwei

3、流畅网游无压力:整合平台游戏实测

  3DMark跑分毕竟只是理论性能,实际的游戏效果受多方面影响,这三个平台在热门的网络游戏以及一些轻量级单机游戏的表现会有什么不同?我们测试了《街头霸王IV》《魔兽世界》《英雄联盟》三款游戏。

 

单机游戏:街头霸王4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图EAH4890

 

PK
街头霸王IV测试成绩

 

 

网络游戏:魔兽世界
游戏简介
 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
游戏设置
分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
测试方法
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数
游戏截图熊猫人之谜

 

PK
WOW测试成绩

 

 

网络游戏:英雄联盟LOL
游戏简介
 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
游戏设置
分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高
测试方法
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
游戏截图游戏截图

 

PK
LOL测试成绩

  编辑点评:实际游戏体验中,A8-5600K依然大幅度领先竞争对手i3-3220,最为明显的地方在于i3-3220整合平台玩魔兽世界有明显卡顿,而A8-5600K平台却达到流畅级别,与上一代APU A8-3870K相比也有不小的性能提升。作为定位中端的整合平台,A8-5600K的表现良好,取代A8-3870K不成问题。>>

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