●热门游戏大作测试 为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 为了压榨显卡的性能,我们在游戏设置方面都选用高分辨率、高抗锯齿这种“高压”方式,去压榨显卡的性能,图表中为了方便大家对GTX TITAN双卡SLI与战神2作对比,我们在相同测试的游戏中加入战神2的数据。 从测试出来的数据看,GTX TITAN四路SLI表现出的性能相当恐怖,在高压环境下都能完美运行。当然很多游戏还有更高的抗锯齿和画质可以选择,但相信四路SLI的GTX TITAN还是可以各种碾压。 在测试中,我们使用了新驱动,游戏表现比起初首测的时候要出色一些。我们看到GTX TITAN双路SLI的表现不错,但三路和四路SLI的优化明显不到位,性能达不到预期效果。 另外我们在部分测试成绩中加入站神2——最强的双芯单卡,用于对比。按照双芯的显卡产品来看,如果GTX TITAN出双芯显卡,则性能会远抛离ASUS ARES II。
无论是双芯显卡还是多卡SLI、驱动优化始终是个问题,建议使用多卡互联的朋友多关注驱动的更新情况。我们来看看平台功耗的情况。
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2013-03-11 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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