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2013-04-22 00:15 出处:PConline原创 作者:Valest 责任编辑:liganlin

全系列二代APU整合显示核心测试:

  上面的测试,我们确定了内存对于整合显示核心可以有明显的影响,那么这种影响在不同级别的整合显示核心上会有多大幅度的差异?

横评测试
孤岛惊魂3测试

横评测试
街霸4测试

横评测试
街霸4抗锯齿测试

  小结:对于孤岛惊魂3这种大型3D游戏来说,A4、A6级别的APU根本无能力处理,因此单通道还是双通道都无所谓;而在街霸测试中,A6、A8、A10的双通道都能带来非常明显的改进,相对而言A4还真有点像扶不起的阿斗。

全系列Intel核显测试:

横评测试
街霸4测试

  小结:Intel核显并不适合大型3D游戏,因此我们选择了街霸4低画质、低负载游戏进行测试,可以看到,G550(HD核显)和A4一样,扶不起,双通道也没用;i3-3220(HD2500核显)双通道改进也不大;i5-3570K、i7-3770K(HD4000核显)表现则相对好很多,双通道提升非常明显。

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