正在阅读:高FPS并非最好 游戏应用优化设置解析高FPS并非最好 游戏应用优化设置解析

2013-05-17 17:48 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

  一般来说,FPS指的是游戏中的帧数。根据以往游戏玩家的经验,越高FPS,画面越流畅。事实上,由于人体自身身体机能限制,当帧数突破某一数值时,人便不会明显感觉到帧数的变化。帧数数值突破多少,人体才会觉得流畅呢?一般而言,我们将平均帧数设定为30帧。当平均帧数低于30,我们便认为画面不流畅,当帧数高于30,我们便可以认定画面达到流畅级别。

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

不少IT媒体都将30帧设定为流畅与否的分界线

  既然帧数达到30帧数,游戏画面便会流畅,那为什么我们还要高帧数呢?答案很简单,那就是30帧并不完美,要想达到现今游戏的流畅级别,我们需要达到60帧!我们不妨先来看看以下的对比动画。


每秒15帧,我们能感到方块的运动不连续,有残像


每秒30帧,已经相当顺畅了


每秒60帧,几乎看不到方块运动的轨迹,极其平滑流畅

  不用笔者多说,哪一个画面更流畅,哪一个画面不流畅,大家心中明了。玩家对游戏画面的要求是无止境的,不少玩家已经不满足于每秒30帧,更多的希望玩游戏时帧数可以达到60帧数。高帧数在日常使用中可能没什么问题,但在游戏中,当帧数超过60,将会导致画面出现撕裂。

FPS

这就是明显的画面撕裂

  画面撕裂会大大影响玩家的游戏体验,再真实的画面感也会瞬间被打破。如何才能有效避免画面撕裂呢?答案就是垂直同步!

  垂直同步技术可以在显卡输出帧数高于60帧时“丢弃掉”一部分画面,以此来达到让显卡输出速度与显示器刷新速度吻合的目的。但常规的垂直同步颇有些“抱死”的感觉,它的帧数划分仅有30/60两档,因此并不能在所有场合都有效的消除画面产生的顿挫感,而且还会产生新的画面撕裂现象。

FPS

  在Adaptive VSync中,NVIDIA打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。

 硬件平台: 

硬件平台
CPUIntel i7 3770K
主板技嘉 Z77 极限玩家4
内存宇瞻 DDR3 1600 4G x2
硬盘Seagate Barracuda 1TB
显卡
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
软件平台
操作系统Windows 7 SP1 64bit

显卡驱动

NVIDIA GeForce iCafe 314.22 WHQL

测试说明:

  我们以《孤岛惊魂3》这款游戏为例子,给大家介绍一下如何设定游戏中的画质

FPS

  这是画质设定在高时运行游戏的帧数

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  画质设定在中等时,游戏帧数已经超过60

FPS

  游戏画质设定为低,游戏帧数达到100以上

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  我们再来看看,画质设定为非常高时,游戏帧数达到50

  通过以上的游戏画质设定,可以看到,在不同的游戏画质下,画面呈现出的效果也是不同的,画质设定越高,游戏画面越细腻,效果越好。使用GeForce GTX 650 Ti这款显卡可以在高画质下流畅运行《孤岛惊魂3》这款游戏,因此我们不需要刻意追求高帧数,只要帧数“|够用”,玩家可以提高画质,获得更好的视觉享受。如果你不懂得如何设置画质,不妨试试NVIDIA提供的GeForce Experience软件。

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  GeForce Experience是NVIDIA推出的一款游戏优化工具,让你可以连接到 NVIDIA 云数据中心,根据你的 PC 的 CPU、GPU 和显示器配置来下载最佳的游戏设置。最佳设置可以让你在保持高性能的同时还能实现最佳的图像质量,从而获得最佳体验。内置的互动屏幕截图查看程序可帮助你详细了解每一项设置及其优点。下载地址: http://www.geforce.cn/drivers/geforce-experience

  如果游戏画质设定至最高,但游戏帧数还是非常高,怎么办呢?

FPS

  《暗黑破坏神3》对显卡要求不高,帧数很容易就突破60帧

如何开启自适应垂直同步?

  相比与传统的垂直同步,自适应垂直同步技术能够带来更加平滑的帧数体验,避免帧数突然暴跌带来的最小帧问题,提升整个游戏的流畅度体验。在此基础上,Adaptive VSync并没有干扰帧数大于60时垂直同步机制的正常工作,这让垂直同步避免画面撕裂以及平滑帧率并减少视觉顿挫的目的得到了完美的实现,因此从深层意义上来讲,Adaptive VSync才是真正实现垂直同步初衷的帧数控制机制。

FPS

  要开启自适应垂直同步技术相当简单,用户只需要下载NVIDIA的Forceware 300以上的驱动版本并安装。完成安装后,在桌面下点击鼠标右键,选择“NVIDIA控制面板”,在NVIDIA控制面板中,选择“管理3D设置”。在“全局设置”一栏中,选择“垂直同步”一项,点下拉菜单,在这里,我们就可以找到自适应垂直同步技术的“开关”!

FPS

  从测试结果可以看出,开了自适应垂直后,帧数波幅比较平稳从而避免因为帧数急剧变化导致画面撕裂,而且,自适应垂直与传统的垂直同步不同,帧数没有被固定在某一帧数,这样可以避免因为帧数过低,影响玩家玩游戏的流畅感。其实,NVIDIA总是不乏诚意地发布不少新技术,让玩家更好地进行游戏。

GeForce GTX 650 Ti 产品推荐:

产品型号:影驰GTX650TI黑将
显卡频率:1033/5400MHz
接口布局:HDMI + 2xDVI + DP
产品特色:超公版设计,扎实用料
参考价格:999元

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影驰 GTX650TI黑将

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  影驰 GeForce GTX 650 Ti 相供电,核心3相,显存1相,采用全封闭电感,输入电容齐备,无论是数量还是质量均胜于公版,并且在PCB上配备POS CAP钽电容。

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  影驰 GeForce GTX 650 Ti 黑将采用了主流市场中流行的GK106显示核心,GK106的出色性能被成功的延续了下来,应付主流单机大作没有问题。特别是配合上影驰独家研发的新魔盘,让显卡整体实力得到进一步提升。同时,采用清道夫散热器设计为我们展现了AIC厂商细腻的一面,可拆卸式散热器能够很好的方便我们对灰尘进行清理。对目前单机游戏的支持也非常出色,能够顺利完成单机大作的流畅运行。目前商家报价为999元,需要的朋友不妨关注一下。

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