测试说明: 这次测试平台我们采用的Core i7-3770K及整合的HD4000核显搭配GeForce GTX 650 Ti独立显卡展开相关的应用对比。 Flash游戏测试: Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,与市面上一般基于DirectX的游戏不同,flash游戏因为actionscript 3.0的原因占用CPU资源较高,而新版本的Flash Player已经对NVIDIA的GeForce、Tegra等显示芯片提供硬件加速的支持。 游戏flood runner具体背景是洪水就要来了,你必须快还的逃跑,还要躲过障碍。鼠标点击可以跳起和躲过障碍物,游戏期间出现大量元素,对CPU性能而言有一定的要求。 在Flash游戏测试中,GeForce GTX 650 Ti拥有的优势还是相当明显,通过硬件加速,CPU占用大大低于核显HD4000。 Flash在线视频测试: 现今的Flash Player都支持采用H.264标准制作的HD FLASH视频文件,配合NVIDIA的CUDA并行计算技术,将自动启用硬件加速,以减轻CPU的负担,合理分配系统资源。在这方面测试中,我们选取了主流视频网站旗舰的一段视频用作测试。 在土豆网站中,《回到三国》电视剧有256P、360P、720P和全高清1080P多种选择,因为就采用后面三种分辨率,观看5分钟,通过性能检测器测试对比GeForce GTX 650 Ti和Intel HD Graphic 4000对CPU的占用。 通过测试,可以看到使用GPU来处理Flash,不仅仅可以有效的提升性能,而且可以大幅度降低CPU的资源占用率,节省对CPU资源的开支以让CPU可以做更多其它的事情。 HTML5测试: HTML5是下一代Web语言,它不再只是一种标记语言,它为下一代 Web 提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化,从而使Web 能够轻松实现类似桌面的应用体验。 当前除了微软之外并没有其它机构提供权威的浏览器硬件加速测试项目,因此此次我们仍然选取微软Test Drive官网上所提供的项目。测试浏览器基于GPU硬件加速功能对HTML5加速渲染的能力,数值越高说明浏览器HTML5加速渲染能力越强。 FishIE Tank鱼缸测试会提供充足的时间(60秒)让各个浏览器渲染内容,屏幕中的鱼按照轨迹进行由大至小散开游动。测试中由于开到1000条鱼,两者性能差距体验不出,因此笔者让测试来个猛烈一些,多窗口测试。 笔者对测试的窗口都选择了1000条鱼,旗舰分别打开了1窗口、2窗口、4窗口和6窗口,测试结果如下: 测试结果相当明显,凭借着物理加速,GeForce GTX 650Ti在FishIE Tank的测试大幅度领先Intel HD Graphic 4000,当超过2个窗口,Intel HD Graphic 4000就不能达到基本流畅的30帧速了。 HTML5版《史诗城堡》体验 虚幻引擎,只要是游戏玩家都十分熟悉。近期,Mozilla与Epic Games合作,利用HTML5将虚幻3引擎移植到Firefox中。换句话说,就是玩家通过网页就可以玩到由该引擎制作的网页版游戏了。该款游戏名为——《史诗城堡》,目前只是demo测试阶段。据Epic介绍,他们和Mozilla利用asm.js语言和Emscripten编译器,在4天内将一百万行C++代码转换成JavaScript,最终我们看到的结果就是这个demo在浏览器中顺利运行。我们看看核芯显卡与独显的测试结果对比。
可以发现Intel HD 4000还能勉强应付一下高性能模式,相比之下,搭配独显平台比核芯显卡平台要领先不少。 浏览器的硬件加速也同样体现出了一个事实——核芯显卡已经不足以应付未来网页发展的要求。互联网的发展就好比游戏的发展,需要更新换代,不断加入新的技术。虽然我们常说,核芯显卡足够应付一般游戏需求,但实际上,不少应用对于显卡的要求并不低,特别是未来的HTML5。不想跑输在起跑线上,为自己的爱机搭配一张独显是很有必要的。
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2013-05-24 12:24
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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