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2013-06-05 12:06 出处:PConline原创 作者:十六夜·PAD 责任编辑:chenziwei
1第2.5代APU:“至尊”A10-6800K概述回顶部

  【PConline 评测】今年AMD的营销策略显得很低调,都还没怎么听到前期宣传,A10-6800K就这么发布了。作为AMD APU路线上的过渡产品,代号Richland的A10-6800K在硬件结构上变化不大,依然是32纳米打桩机核心加VLIW4架构GPU,但这颗APU的“名号”可是响当当的,AMD为其冠以“至尊”之称。下面我们就来做个详细介绍。

a10-6800k

 

■第“2.5代”APU:Richland介绍

  按照AMD的产品路线,真正的第三代APU应该是计划在2014年上市的28纳米Kaveri,今年发布的Richland只是一个过渡产品,勉强算得上“第2.5代”。Richland沿用了第二代APU Trinity的打桩机及VLIW4架构,保持32纳米工艺不变,另外基础频率终于突破4GHz,支持DDR3-2133内存,增添无线显示功能,AMD将其称之为“增强版打桩机核心”,对应A10-6800K中文命名“至尊四核APU”。

APU

AMD Richland APU家族
CPU型号A10-6800KA10-6700A8-6600KA8-6500A6-6400K
产品代号RichlandRichlandRichlandRichlandRichland
CPU接口FM2FM2FM2FM2FM2
核心/线程4/44/44/44/42/2
默认频率4.1-4.4GHz3.7-4.3GHz3.9-4.2GHz3.5-4.1GHz3.9-4.1GHz
二级缓存4MB4MB4MB4MB1MB
内置GPUHD8670DHD8670DHD8570DHD8570DHD8470D
GPU频率844MHz844MHz844MHz800MHz800MHz
流处理器384384256256256
TDP100W65W100W65W65W

  根据AMD提供的资料,Richland架构APU目前拥有A10-6800K、A10-6700、A8-6600K、A8-6500、A6-6400K五个型号,均集成了HD8000D系列独显核心,但这并不是GCN架构,只能算作是上一代HD7000D系列核显的马甲。此外Richland支持DDR3-2133内存以及无线显示技术。

widi

  AMD在宣传PPT中提到Richland家族支持无线显示方案,可以将PC中的画面直接传输到手机/平板/电视等终端。至于具体如何实现,目前AMD没有给出明确的操作说明。

 

■新LOGO、新包装

logo

  和Intel刚上市的Haswell处理器一样,为了与上一代产品区分,AMD Ruchland也启用了新的包装盒与Logo,黑色的主基调以及Logo上的文字,都在强调着这就是AMD的“至尊四核”。

 

■FM2平台无缝升级:A10-6800K赏析:

  虽然A10-6800K的命名升级到了“6系列”,但它并不是一款新产品。A10-6800K依旧基于32纳米工艺制作,4核4线程设计(双模块),默认频率4.1-4.4GHz,具备4MB二级缓存;内置GPU为HD8670D,基础频率由800MHz提升到844MHz;内置DDR3-2133内存控制器,TDP热设计功耗100W。

a10-6800k
AMD A10-6800K  图片  评测  论坛  报价  

A10-6800K
AMD A10-6800K  图片  评测  论坛  报价  

A10-6800K与A10-5800K主要参数对比
CPU型号A10-6800KA10-5800K
产品代号RichlandTrinity
CPU接口FM2FM2
核心/线程4/44/4
默认频率4.1-4.4GHz3.8-4.2GHz
二级缓存4MB4MB
内置GPUHD8670DHD7660D
GPU频率844MHz800MHz
流处理器384384
支持内存DDR3-2133DDR3-1866
TDP100W100W
参考售价870元730元

  Richland架构A10-6800K继续使用FM2接口,现有的A85X、A75、A55平台可以无缝升级。下面我们就通过测试来了解一下A10-6800K的产品性能。>>

 

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答:

1、22楼网友提出的疑问:DDR3-2133内存8G套装京东卖450元

PConline编辑回复:确实如此,原文600元是准备文章时写的预算价格,到今天文章发布X东、X宝已经有450元的8G套装售卖,感谢这位网友的热心答复。但这颗A10-6800K开售价939元,明显没什么性价比。

2、68楼网友提出的观点:CPU测试里用Core i5做比较,还带了GTX680!

PConline编辑回复:1、既然测试的是CPU性能,自然要在其他条件相同的情况下测试,搭配高端独显消除瓶颈,不仅是Core i5,还有Core i3、A10-5800K、A10-6800K,这些平台都同样带上了GTX680,测试目的是,以后升级独立显卡可以做参考。如果想看内置GPU性能,请参考第二页的测试。

  2、关于测试对比Core i5:首先,A10的定位就是在Intel i3和i5之间,文章里不仅有第三、第四代i5,还有Core i3-3220、前后两代A10。我们测试结果很清晰:GPU性能领先四代i5,CPU性能与i3-3220接近,对比自己“上一代”A10提升不大,GPU这几年差距被Intel拉近了。难道大家只想看到和其他媒体一样,只比Core i5 3470+GT630,然后说AMD完胜?恨铁不成钢啊。

2原来只是马甲?HD8670D图形核心测试回顶部

1、GPU单元性能测试

  APU的定位是整合平台,一直以来APU的图形3D性能才是它的主要卖点;这次A10-6800K整合了HD8670D“独显核心”,它与上一代旗舰HD7660D之间有哪些性能差异,可以通过下面的测试来了解

Intel LGA1155平台
CPUIntel Core i5-3570K(4核/4线程)
Intel Core i5-3470(4核/4线程)
显卡HD Graphics 4000(整合在i5-3570K)
盈通GT630(NV独显,825/3300MHz,1GB DDR5显存)
主板华硕P8Z77-M Pro
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i5-4670K(4核/4线程)
显卡HD Graphics 4600(整合在i5-4670K)
主板技嘉GA-Z87X- OC
AMD FM2平台
CPUA10-5800K (4核/4线程)
A10-6800K(4核/4线程)
显卡HD 7660D(整合在A10- 5800K)
HD 8670D(整合在A10-6800K)
盈通GT630(NV独显,825/3300MHz,1GB DDR5显存)
主板华硕F2A85-M Pro
驱动AMD催化剂13.6beta
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘
内存DDR3-1600 4Gx2(9-9- 9-24-1T,双通道,分配1GB显存)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
评测方案

3DMark Vantage图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

6800k
鲁大师信息概况

  测试除了对比A10-6800K相比于A10-5800K在内置GPU上的进步幅度,还加入了Intel阵营的HD Graphics 4600/4000;独立显卡方面继续采用目前的入门级产品GT630(GDDR5显存),分别搭配A10-6800K、i5-3470K进行测试,可以顺便检查一下不同级别CPU在这一部分测试中对分数的影响。

gpuz
GPU-Z识别信息(HD 8670D)

 

■理论测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage 1.10(图形运算)
软件简介
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。
软件设置
Performance
测试方法
只进行图形运算,记录得分
软件截图3DMark Vantage

A10-6800K
3DMark Vantage测试成绩

 

■单机游戏:街头霸王4

单机游戏:街头霸王 4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置 Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图EAH4890

A10-6800K
街头霸王IV测试成绩

 

■网络游戏:魔兽世界

网络游戏:魔兽世界
游戏简介
 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏 ,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
游戏设置
分辨率设置为 1440x900,画质特效全部为优良。
测试方法
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数
游戏截图熊猫人之谜

A10-6800K
WOW测试成绩

 

■网络游戏:英雄联盟LOL

网络游戏:英雄联盟LOL
游戏简介
 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
游戏设置
分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高
测试方法
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
游戏截图游戏截图

A10-6800K
LOL测试成绩

  编辑点评:实际测试结果,HD8670D在同样的测试环境下,搭配同样频率的内存,得分相比起上一代HD7660D进步并不明显,大多数测试得出的结论均在10%以内,自然也就打不过GT630独立显卡了;不过在搭配DDR3-2133内存后HD8670D的成绩有所提高,领先于DDR5显存版本GT630。

  只是,现阶段DDR3-2133内存还没真正普及,主流的还是DDR3-1600。有多少人会为了这整合平台入手高频内存呢?笔者持保留意见。>>

3零提升:CPU多线程理论性能测试回顶部

2、CPU性能测试/平台介绍:

Intel LGA1155平台
CPU

Intel Core i5-3470(4核/4线程)
Intel Core i3-3220(2核/4线程)

主板华硕P8Z77-M Pro
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i5-4670K(4核/4线程)
主板技嘉GA-Z87X-OC
AMD FM2平台
CPU

AMD APU A10-5800K(4核/4线程)
AMD APU A10-6800K(4核/4线程)

主板Intel X79主板
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡NVIDIA GTX680
内存DDR3-1600 4Gx2(9-9- 9-24-1T,双通道)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
驱动程序
NV显卡驱动318.20 WHQL
评测方案

CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime

WinRAR 4.20 64Bit
PhotoShop CS6
CineBench
TMPGEnc
星际争霸2:虫族之心
生化危机5
孤岛危机3

GPU性能测试
3DMark Vantage图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

功耗测试

  CPU测试部分,这里主要对比前后两代APU A10的CPU性能差距,Intel方面选择主流Core i3-3220,中高端i5-3470以及刚刚上市的i5-4670K,为了消除性能瓶颈,各个平台都加入了GTX680独立显卡。

6800K
最新版CPU-Z能完整识别A10-6800K

 

2.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

■Fritz Chess国际象棋:

Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介
测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设 置
默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法
直接按Start开始测试,记录得分
软件截图Fritz Chess Benchmark

A10-6800K
《国际象棋》测试成绩

 

■wPrime 2.05质数计算:

wPrime 2.05
软件简介
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
软件设 置
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
测试方法
运行1024M,记录用时
软件截图Wprime

A10-6800K
wPrime 2.05测试成绩

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。这两项测试中A10-6800K相比起A10-5800K的性能提升很微弱,几乎可以忽略不计。

 

2.2、3DMark系列物理运算测试

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

■3DMark 11:

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
软件设 置
Performance
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3DMark 11

A10-6800K
3DMark 11测试成绩(CPU得分)

 

■新3DMark:

新3DMark (物理运算)
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设 置
默认设置
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3dmark

A10-6800K
新3DMark测试成绩

  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致。>>

4“应付式”升级:常用及专业软件测试回顶部

2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

■WinRAR文件压缩

WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源
软件设 置
压缩方式选择“最好”
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
WinRAR 4.20

A10-6800K
WinRAR 4.20测试成绩

 

■PhotoShop图片处理:

PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设 置
创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图PS CS6

A10-6800K
PhotoShop CS6测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试项目上A10-6800K与A10-5800K得分差距不大,PS测试中A10-5800K与A10-6800K得分可以说完全相同。

 

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

■Cinebench 3D渲染:

CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设 置
默认
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
软件截图3D渲染性能测试软件CineBench R11.5

A10-6800K
CineBench R11.5 3D渲染测试

 

■TMPGEnc视频转换:

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设 置
1080P 转换为480P,H.264
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图TMPGEnc

A10-6800K
TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里A10-6800K的分数相比增长幅度相比理论多线程成绩会好一些,不过总体而言进步空间依然不大。>>

5搭配独显再测试:CPU游戏性能对比回顶部

2.5、CPU游戏性能测试

  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS 的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

  这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。

 

■《星际争霸2:虫族之心》

星际争霸2:虫族之心 (DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI 运算,而且游戏主要考验单核性能
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗 部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图星际2

A10-6800K
《星际争霸2:虫族之心》测试成绩

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

■《生化危机5》:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出 PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图生化危机5 Benchmark

A10-6800K
《生化危机5》测试成绩

 

■《孤岛危机3》

单机游戏:孤岛危机3
游戏简介
《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考
游戏设置
1920x1080,高画质,0AA
测试方法
用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
游戏截图

游戏试玩截图

A10-6800K
《孤岛危机3》测试成绩

  测试小结:游戏方面,我们这里主要测试的是CPU性能,因此搭配GTX680独立显卡以消除显卡瓶颈。测试结果依然和前面的测试一样了无新意,A10-6800K的CPU性能提升很小。>>

6也就这样了:平台功耗测试回顶部

3、平台功耗对比

  功耗部分我们会分整合平台、独显平台分别测试,方便大家进行对比。值得注意的是,由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,下面给出的都是整机功耗(独显平台搭配GTX680显卡)

功耗对比测试
测试方法
用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围
游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)
测试工具
(功耗仪)
功耗仪

 

■独显平台功耗测试:

A10-6800K
浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

A10-6800K
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

A10-6800K
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

 

■整合平台功耗对比测试

A10-6800K
浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

A10-6800K
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

A10-6800K
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:功耗测试我们分为独显平台、整合平台两部分比较。在独显平台里,虽然默认频率略有提升,但A10-6800K的平台功耗与A10-5800K几乎相同;整合平台的结果比较“另类”,满载状态A10-6800K的平台功耗略低于A10-5800K,但与22纳米工艺的Intel产品比起来还是要“多多努力”。>>

7总结:“马甲戏法”再现江湖回顶部

5、PConline 评测室总结

APU

6800
本次参与测试的CPU产品定位
点击图片查看完整版天梯图

 

■“第2.5代APU”:CPU性能提升不大

A10-6800K
CPU综合性能对比

  A10-6800K与A10-5800K同样基于打桩机架构,只不过默认频率提升了一些,测试的成绩也印证了这一点,两者几乎是相同的CPU性能;

 

■HD8670D:要搭配DDR3-2133内存才能发挥性能

A10-6800K
GPU综合性能对比

  A10-6800K整合了HD8670D图形单元,在本次的测试里也表现平平,搭配同样的DDR3-1600,整体进步幅度约7%,毕竟这一代GPU继续采用的是VLIW4架构而不是GCN架构;这款APU的亮点在于支持DDR3-2133内存控制器,依赖于高频率内存,HD8670D才能有突破性的性能提升。只是现在DDR3-2133内存还未真正普及,APU必须搭配双通道内存无疑增加了平台总预算。

 

■平台总功耗略有增加

A10-6800K
独显平台综合功耗对比

A10-6800K
整合平台综合功耗对比

  A10-6800K可以看做是A10-5800K的“官方超频版”,不过超频幅度不算大,功耗基本与A10-5800K持平。如此看来,A10-6800K完全就是A10-5800K的“马甲版”了。AMD现在把赌注放在2014年Kaveri架构,2013年?估计也就这样了。

 

■现有的APU产品会不会被取代?

 至尊?

  按照AMD的说法,Richland架构APU的出现“并不是为了取代Trinity,而是现有Trinity体系的增强,丰富‘中高端’产品线,因此Richland将与Trinity共存”;为了与第二代APU区分,Richland中文取名“至尊APU”,并启用新的Logo和外包装;另一方面,既然Richland是“至尊”级别,官方定价也比现有的第二代APU高。

 

■选购建议

6800

1.竞争力分析

  性能上:A10-6800K无论CPU、GPU性能还是功耗都与A10-5800K接近,可以看做是A10-5800K的“马甲版”;除非搭配DDR3-2133内存,GPU性能才有较为明显的提升,比GT630高出10%左右。

  价格上:按照AMD的定位,A10-6800K作为旗舰版APU,未来将与A10-5800K共存与市场,将高端市场更加细分;AMD将这款“至尊”产品定价142美元(约合人名币870元),加上新品上市的缘故,目前京东开售价是939元。

平台成本分析(预算价格)
A10-6800K平台A10-5800K平台
A10-6800K939元A10-5800K730元
DDR3-2133(4Gx2)450元DDR3-1600(4Gx2)380元
平台总价1389元平台总价1110元

  A10-6800K官方定价142美元(约合人民币870元),再加上上市初期价格虚高,零售价格约900元,CPU性能与A10-5800K几乎相同,搭配主流DDR3-1600内存时GPU性能提升7%,可以说毫无性价比,这性能提升幅度甚至比竞争对手IVB架构的提升还小。

  如果搭配DDR3-2133内存,就如上述平台成本分析的一样,多付出200-300元,换来3%的CPU性能提升和比GT630高出10%的GPU性能;如果真是为了玩游戏,这价格可以轻松买到X4 740/750K搭配4G内存、HD7770主流独显。整合平台追求的是性价比,从这一点上看“至尊APU”的定位还是挺尴尬的。

2.选购建议

  除非你拥有DDR3-2133内存,又钟情于整合平台,可以考虑尝鲜用A10-6800K,否则笔者建议继续选择Trinity就可以了;按照AMD的计划,这一次“至尊”APU只不过是现有Trinity产品的补充,2013年全线Trinity产品将继续贯穿于中国市场,2014年又有28纳米Kaveri架构的上市,Richland注定只是一个过渡产品。

  这货应该叫A10-5900K或者A10-5850K,何必非给套个A10-6800K系列,传说中的马甲。[返回频道首页]

没想在显卡领域肆无忌惮的“马甲戏法”终于也入侵到CPU市场,一个过渡产品还冠以“至尊”之称,感觉有点造作了。

 

友情提示:在6月5日X东首发现场,眼尖的用户发现A10-6800K包装盒出现印刷错误,A10-6800K变成了A10-680K,关于这一点AMD已经给出了官方说明,估计下一批货会修正过来。

A10-680K

AMD

  APU京东首卖现场: http://sale.jd.com/act/dAEnVv5Gz6apD14.html。

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