●怎样识别、杜绝作弊现象? “作弊”的两个要点,在于欺骗消费者,并且没带来实际的好处,换言之,高分低能。这个大家可以通过搜用户的反应来看,典型例子就是MTK的CPU,跑分高、性能低、体验差已经形成口碑了,看到这种高分低能大家都应该知道有作弊现象。 除了看用户口碑反应,其实很多作弊还可以通过细节看出来,主板偷外频可以看CPU-Z的外频,显卡偷画质可以截图看细节,又或者如DC数码相机玩数字变焦倍数当光学变焦倍数,可以看样图原图,100%放大后看到锯齿的就是“放大倍数”作弊了。 媒体的测试方式一般可以分两种,理论性测试和应用性测试,理论性测试由于非常固定,并且难以验证,因此后期作弊空间相对应用测试更大。而应用性测试,毕竟就是拿用户日常实际应用来测,因此不仅参考意义更大,而且玩家想验证也相对容易,因此更适合用来反作弊。 除了考虑采用应用性测试取代理论性测试以外,作为媒体的同行更要关注更新,使用新版的软件,比如很多新显卡都有针对旧版Furmark优化,会出现实际不能满载的问题,结果就是测出来的温度和功耗都是偏低的,这就作弊了。因此,媒体要及时更新软件,如果玩家看到测试软件没更新上来,尽管提出批评指正。 除了上面的各种分辨作弊的手段外,我们还有最专业,但又不失可操作性的终极手段:交叉求证。俗语有云,孤证不足信,光一个证据要作弊其实不很难,而在这互联网发达的年代,我们其实可以很容易收集到多个不同用户、多个不同版本软件、多款不同软件对某一具体产品的测试,只需把他们的成绩对比一下,并不难发现作弊的痕迹,以开篇的盖世4为例,就是新旧版本的GLBench交叉求证发现的。 作弊何止盖世4,IT圈子广又大,很遗憾我们不能把所有作弊情况都列出来,也无法提供一个100%完美的反作弊方法,不过我们一定会秉承“公平 公正 公开”的理念,尽最大努力为为大家提供准确的评测文章和消息内容。 |
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2013-08-07 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:liganlin
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