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2013-11-06 10:06 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

  游戏录像,你会用什么软件采集呢?如果你还说用Fraps,那你就out了。其实用过Fraps进行游戏录影的玩家都知道,如果在游戏中开启Fraps录影功能,游戏帧数会大幅度下降。不仅如此,游戏里面震撼的音效无法通过Fraps录影向其他玩家传递。直至ShadowPlay登场之前,比较流行的游戏录像手法多数是采用摄录机等设备。但现在,只有你有一片NVIDIA显卡,游戏录像不再是难题!

  NVIDIA是一家提供GPU视觉解决方案的公司,旗下GeForce显卡,主要为游戏玩家解决应用问题。时至今日,游戏已发展成为一个一年400亿产值的全球第一娱乐产业,早在今年NVIDIA发布GeForce GTX 780开始,其配套的GeForce Experience就凸现了NVIDIA产品在游戏上的布局,而整个GeForce GTX 700系列“为战而生”的口号,则赤裸裸地表达了NVIDIA依托GeForce显卡进军游戏产业的意图。

 NVIDIA

  GFE是不少玩家都熟悉的游戏利器,最近的一次更新,NVIDIA为游戏玩家加入了新功能,这就是ShadowPlay。ShadowPlay功能可以允许玩家自行录制游戏视频。为什么将其命名为ShadowPlay呢?笔者觉得,这是因为ShadowPlay功能就好比每个人的影子,无法触及却始终存在。而ShadowPlay游戏录影功能就好比每一个游戏的影子,ShadowPlay运行时不会影响玩家正常游戏,却一直在背后工作。这对于早已经被Fraps烦透的玩家而言,ShadowPlay的出现无疑解决了他们的烦恼。

 

ShadowPlay安装指南

  如何才可以为GFE加入ShadowPlay功能呢?很简单,如果你的电脑已经安装了GFE,直接进行软件升级就可以了。如果还没有安装GFE的用户,可以登录http://www.geforce.cn/geforce-experience/shadowplay进行新版本的下载安装。

NVIDIA

  可以看到,新版本的GFE已经融合了ShadowPlay。笔者认为,随着ShadowPlay进一步发展,未来有可能会从GFE中分离出来。

  更新完成后,GFE的首选项中会多出一个名为ShadowPlay的子选项出来,而软件右上角也会出现ShadowPlay字样的按钮。直接点击GFE右上角ShadowPlay按钮,这样就可以进入ShadowPlay的功能选项中。

NVIDIA

  在ShadowPlay选项对话框里,有一个开关样式的按钮,默认状态是关闭的,需要点击一下,待绿灯亮起才算正式开启ShadowPlay功能。玩家可以在ShadowPlay选项对话框进行一些设定,其中的“质量”选项是录制视频质量的高低,质量越高,所占系统空间越大,反之亦然。对于初次使用该功能的用户,笔者建议将模式设定为“手动”,这样可以根据个人需要,录制长度合适的视频。

  什么叫阴影时间?实际上就是此功能开启后,它自动录取游戏前10分钟的画面。

  需要注意的是,ShadowPlay并不是所有配置都可以使用的,要使用ShadowPlay功能必须满足以下几个条件。

  1、 拥有不低于GeForce GTX 600系列的GPU;
  2、 Intel 酷睿i3-2100 & AMD 速龙II X4 630或更高型号的CPU;
  3、 不低于4GB的系统内存配置;
  4、 Windows 7或Windows 8操作系统;
  5、 GeForce 331.43或更高版本驱动程序。

 

哪个更流畅?游戏录制实测对比

硬件平台
CPUIntel Core i3 3240
主板Intel Z77
显卡GeForce GTX660
内存三星 DDR3 1600 4GB×2
硬盘西部数据1TB 64M SATA3黑盘
电源钜能 玄武550
软件平台
操作系统Windows7 旗舰版 64位 ( DirectX 11 )

显卡驱动

NVIDIA ForceWare 331.65

NVIDIA

  游戏选择了目前最受欢迎的网络对战游戏——《英雄联盟》,游戏分辨率设定为全高清分辨率,画质设定为最高

NVIDIA

  在游戏中开启Fraps进行游戏视频录制,帧数跌至30帧,这么低的帧数无法流畅进行游戏。

NVIDIA

  开启ShadowPlay进行游戏录像录制,帧数保持在30帧以上,运行十分流畅。

NVIDIA

  从实测数据可以看到,如果我们未进行录制时,游戏基本可以在60帧以上运行,而如果开启Fraps进行录制的话,游戏帧数瞬间掉到30左右,很多时候甚至掉到30帧以内,这显然是非常影响游戏体验的。而开启ShadowPlay后,帧数有一定程度下降,但基本能保证在50帧以上,这对于游戏的流畅度和操作体验而言没有任何影响。就一边录视频一边进行由此操作而言,ShadowPlay带给用户的体验是无以伦比的。

视频录制谁最强?

  虽然使用ShadowPlay进行游戏视频录制,游戏帧数并没有太多影响,但由于Fraps出道时间比ShadowPlay要早,“群众基础”较好,还是有不少玩家会使用Fraps进行视频录制。只不过,ShadowPlay比Fraps有优势的地方在于录制的视频文件容量较小。

NVIDIA

  上图是ShadowPlay和Fraps录制的视频文件。可以看出,在长度相差不大情况下,ShadowPlay制作的视频比Fraps制作的视频容量要小得多。为什么ShadowPlay制作的视频会比较小呢?这得益于ShadowPlay使用了H.264视频格式,而Fraps则采用了相对老旧的AVI进行视频录制。

  对于视频长度和容量,很多用户可能觉得疑惑,为什么长度较长的视频容量比长度较小的视频容量要大呢?这里涉及到画面的更新。打一个比方,如果录制的主要是静态画面,显示输出的基本上都一个画面,没有插入过多的变化,那么容量自然就比较小。而如果是动态,例如打斗场景,则容量就会增大。如果我们使用ShadowPlay录制一段战斗画面的视频,所需要的容量肯定比Fraps要小得多。

  试想一下,如果使用Fraps录制一场20分钟的对战,如果对战一开始就相当激烈,那20分钟战斗下来,Fraps录制的视频容量很可能高达50G!而使用Shadow,则仅仅需要7G。虽然现在硬盘容量已经是达到TB级别,但对于如此巨大的容量差距,该选择谁进行视频录制,想必大家都心中有数了。

NVIDIA

  使用Fraps录制的视频,需要额外添加解码器才可以顺利播放,而ShadowPlay录制的则不需要。

  NVIDIA一直都不遗余力地为玩家推出多种多样的游戏技术,如PhysX为玩家带来真实的物理加速,CUDA则提升了GPU使用的效率,GFE则大大简化了游戏画质设定,方便了玩家和用户。此次推出的ShadowPlay则为广大游戏爱好者提供了绝佳的视频分享利器。有了ShadowPlay,玩家不再需要额外购置一张视频采集卡或者是配备一台顶级的PC,只需要有一张NVIDIA的显卡,即可将游戏过程与好友分享;无需繁琐的视频转码,利用ShadowPlay即可录制出容量小巧,画质上乘的视频。

  ShadowPlay是一款游戏视频分享神器,无论是像小苍那样靠录制游戏视频解说的职业者,还是需要大量游戏素材的视频制作者,亦或是游戏网站的攻略分享者,ShadowPlay都能满足你的要求。目前,ShadowPlay还处于beta阶段,接下来还将会推出正式版,相信届时将会有更丰富的功能等待玩家们发掘。

  还在等什么,马上升级你的GeForce Experience,录制属于你的精彩游戏视频,到微博微信中与好友分享吧!

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