【PCgames 游戏评测】作为最受玩家欢迎的两款FPS大作,《战地》与《使命召唤》系列的年度最新续作终于都和大家见面了。上周我们就已经对《战地4》做出过评测,而这次的主角是《使命召唤:幽灵》,本作继承了系列作品赖以成名的紧张,激烈,流畅的游戏操作体验,具有典型的大品牌续作风范。 《使命召唤:幽灵》作为《使命召唤》系列的第10部作品,将成为新故事主线第一部系列作。那么《幽灵》系列又会带给我们什么惊喜,下面我们来看下。 《使命召唤:幽灵》游戏介绍: 随着《现代战争》系列故事在《使命召唤:现代战争3》中完结,本作将会采用新的剧情系列——《幽灵》。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。 《使命召唤:幽灵》采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,新引擎正式使用DX11技术,纹理细节得到很大提高,新增的Sub-D技术能使3D模型做得无比精细,在游戏中近距离观察也可保持复杂模型的形状,新引擎还加入真正实时的HDR光照技术,游戏中光影效果大幅提升,夜间表现效果十分真实。 游戏加入许多创新元素,其中最引人瞩目的就是游戏里名为“Riley”的军犬,这只军犬不仅在单人模式中扮演重要角色,玩家也能在多人模式中使用它,主机版中还可以利用Kinect语音功能来控制这只狗。 《使命召唤:幽灵》游戏平台硬件性能需求
《使命召唤:幽灵》官方没有给出推荐配置要求,只在官方博客上放出了最低配置要求,但从需求表看来,游戏对硬件的要求还是比较高的。 CPU部分性能需求分析: 游戏在配置中处理器部分的性能要求可以看到,最低配置需要用到酷睿E8200和羿龙X3 8750这些前两年的中高端处理器,可见游戏对于CPU性能有一定需求,而目前第四代Core i系列处理器已经目前上市,相信至少要用到i5这类中高端处理器才能避免游戏CPU的性能瓶颈。 显卡部分性能需求分析: 显卡部分的性能要求方面,可以看到最低配置需要GTS450以及HD5770这类中端的并且支持DX11的显卡,入门门槛不算太高,但可以预测到要开启较高的画质特效以及分辨率,现今主流中高端的显卡绝对少不了。 存储及其他系统需求: 即使作为一款FPS游戏大作作品,40GB的硬盘空间需求也是相当庞大,而实际上游戏大小将近30GB。特别需要注意的是,本作不再兼容XP系统,内存也限制在6GB以上,而且必须在64位的Windows 7或者Windows 8系统下才能够运行游戏。 《使命召唤:幽灵》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配NVIDIA GTX780Ti显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考 《使命召唤:幽灵》游戏画质及分辨率设置 由于游戏还是沿用旧引擎制作,所以以前有的特效选项在画质设置菜单里基本都出现了,而且增加了地形细节、动态模糊、扭曲等特效选项,抗锯齿也增加了NVIDIA的TXAA选项,材质贴图选项也继续细分了。 《使命召唤:幽灵》游戏场景画质对比 在我们测试的四档画质特效中,整体画面的画质差异其实并不明显,无论是光照、阴影、植被等。最明显的差异在于材质贴图的精细度,可以看到,地面以及一些建筑物的建模随着画质的降低,其纹理以及细节会被逐步模糊化以及削减,但肉眼感觉不明显。 《使命召唤:幽灵》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩。 《使命召唤:幽灵》测试场景介绍 由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏中单人战役中的第二关“Brave New World”里的直升机战斗场景对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能。 采用Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试移动时间约为30秒。 在CPU测试部分选择了第四代智能酷睿处理器进行测试,从测试成绩我们可以看到,高端的四核i7与较低端的双核i3在游戏中表现出来的性能差距不明显,但笔者发现在游戏载入时就会有明显区别,使用低端的双核i3载入游戏时会出现突然降帧的情况,有明显卡顿感,而较高端的i7和i5则没这样的情况出现。 可以总结出,《使命召唤:幽灵》在游戏中对于处理器的核心以线程数的要求不算高,但在游戏载入时则需要调用更多的核心以及线程数,建议玩家还是使用四核心多线程处理器。 《使命召唤:幽灵》硬件性能测:独立显卡性能部分 《战地4》今年悄然加入了AMD的游戏阵营,而今年《使命召唤:幽灵》也得到了NVIDIA的合作支持(提供TXAA和PhysX支持,PhysX将通过未来的补丁激活),所以由显卡的测试成绩可看到,NVIDIA系列显卡表现完全压倒AMD。 而从具体结果看来,《使命召唤:幽灵》对显卡的性能要求还是很高的,最新卡皇GTX780Ti能上80帧,R9 290才勉强达到60帧,GTX 650 Ti Boost以及HD 7850这样的中端级别显卡只能够30帧勉强流畅运行。所以想在最高特效下有流畅体验,建议选用GTX770或R9 280X中高端级别显卡。 《使命召唤:幽灵》游戏试玩体验总结 《使命召唤:幽灵》游戏音效评测:好莱坞大片级别音效 配音出色细致【体验评分:8/10】 子弹爆破的声音,枪栓撞击产生的金属音效,耳边满是机枪的嘶吼和层层声浪的回音、战友拼命的叫喊,四周炮弹爆炸的轰鸣,真实震撼的临场爆破感,那一刻,在这种立体化的战场表现力面前,犹如身临其境。 人物配音扮演着每一位游戏角色,音效保证了系列一贯的素质,值得一提的是狗狗Riley的“配音”堪称完美,从喘气和吠叫的声音都反映出它的精神状态,IW真的在它的身上下足了功夫。还有阿姆倾情演唱的主题曲《Survival》同样精彩。 《使命召唤:幽灵》游戏视觉评测:IW旧引擎升级制作 画面进步有限【体验评分:8/10】 本作采用Infinity Ward旧有的引擎升级开发制作,游戏中提升了多纹理混合技术,水纹特效处理,光照系统,镜头光晕特效,高动态光照渲染,反射光,动态自我阴影,爆破效果等,但总体画面较之现代战争3和黑色行动2进步有限。 游戏世界建模没有明显改进,有些场景建模甚至可以说是落后的。人物模型中规中矩,幽灵小队和重要人物角色刻画的个性鲜明、栩栩如生。枪模一出既往的优秀,不但数量繁多,而且每种枪械上的细节都能一一表现出来。装弹,挂栓,子弹倾泻时的火舌,熄火后的枪口烟等都表现得十分完美。 《使命召唤:幽灵》游戏操作评测:爽快游戏体验 战斗元素多样【体验评分:9/10】 FPS永远追求的是火爆,爽快,酣畅淋漓。在流畅度和打击感方面《使命召唤》系列从来都是处于领头羊地位,本作之所以能给我们流畅爽快的战斗体验正是由于简单的操作和高度集成的剧情完美结合,也就是我们常说的游戏节奏。 游戏可玩性元素众多,载具作战,近身格斗,绳索攀岩,滑翔,跳伞,潜入,暗杀,狙击,慢动作破门等等应有尽有,不该有的也都具备了,飞天、潜水,零重力状态和水下高压强状态下驳火,开直升机、坦克、操作无人轰炸机、战斗机、航母的炮台等等,甚至可以在近地轨道空间控制“轨道炮”。 《使命召唤:幽灵》游戏硬件性能需求总结: 使用旧IW引擎制作的《使命召唤:幽灵》对PC平台的性能需求有所提升,游戏中对处理器的多核多线程依赖程度不算高,但游戏载入时则明显感觉到双核CPU的性能不够用,所以处理器方面建议玩家采用四核心或以上的CPU。 在显卡部分的实际测试可以看到显卡在游戏中的性能表现稍稍偏向NVIDIA系列,而这一代的《使命召唤:幽灵》由于在游戏引擎上没有做更大动作的调整,但硬件需求上也略有提升,因此我们推荐GeForce GTX 770为游戏的最佳配置方案,可为玩家带来最高画质的流畅画面体验。由于帧数得到了很好的保证,因此更推荐玩家使用NVIDIA的自适应垂直同步技术,让帧数稳定下来,同时可以避免画面撕裂,提升流畅感。 显卡推荐:映众GTX770冰龙超级版 接近CG水准的游戏离PC用户越来越近了。但水涨船高,这些最新的单机游戏对显卡的要求越来越变态,尤其是全特效高抗锯齿下,普通显卡显存容量遭遇着严峻的考验。为了避免显存成为系统的瓶颈,NVIDIA全球战略合作伙伴,一线AIC映众(Inno3D)推出了一款配备4G GDDR5极速海量显存的GTX770冰龙超级版显卡,其采用与GTX 770冰龙版相同的HerculeZ X3 Ultra豪华散热器,拥有1150/7212MHz的超高频率设定。 映众(Inno3D)GTX770冰龙超级版搭载GK104核心,采用NVIDIA最新的28nm工艺制程。核心拥有1536个CUDA处理器,核心频率为1150MHz,Boost频率可达1200MHz,TDP为230W,完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.3,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准。 映众(Inno3D)GTX770冰龙超级版采用的是NVIDIA公版增强型PCB方案,黑色PCB彰显大气豪华。 散热部分是这款GTX770冰龙超级版的特色所在,其采用的是与GTX780冰龙版相同的全新第三代百变大力神散热器HerculeZ X3 Ultra,其采用的是三风扇五热管的顶级风冷散热方案,占用2.5个插槽,散热器侧边设计有LED灯箱,在显卡运行时会发生闪亮的灯光,而且显卡还随卡赠送一个空白的灯箱片,用户可以自行在上面涂鸦,更彰显个性;而加入背板的设计则很多玩家心动不已,整体外观相当霸气,此外在PCB正面还设计了一体式散热板,针对供电部分以及显存进行散热,同时与背板形成对PCB的双重保护! 与上一代HerculeZ X3000三风扇散热器相比,HerculeZ X3 Ultra三个风扇都升级为90nm的超大直径风扇,进一步提升了进风量;同时导流罩还设计有侧边进风口,在提升进风量的基础上,还巧妙地改善了SLI平台的散热问题;此外,HerculeZ X3 Ultra还特别设计了鳍片固定条,以保证显卡在遇到暴力物流时鳍片也能完好无损。 而作为HerculeZ系列的成员,支持风扇叶易拆洗技术自然是不可缺少的,贴心的设计非常有利于用户清洁风扇叶保养显卡。 供电部分,显卡采用的是5+2相供电设计,同时每相供电模组的用料也十分豪华。每相核心供电均采用全屏蔽铁素体电感、DR.MOS管、钽电容、日系全固态电容等其他电气件组成了豪华核心供电军团。此外,显卡还采用8pin + 6pin的外接供电设计,以保证对显卡的供电。 显存方面,显卡配备了三星0.3ns极速GDDR5显存,容量为4GB/256Bit,核心与显存速度为1150/7200MHz,Boost频率达到了1200MHz,远远高于公版标准,性能相比公版产品更有10%以上的提升。 接口部分,GTX770冰龙超级版采用的是双DVI+HDMI+Displayport的接口组合,除了可以满足主流用户的需求外,亦支持用户组建多屏系统。
编辑点评:时下4K显示设备正开始普及,超高的分辨率对于显卡显存的容量提出了更高的要求,因此4GB的GTX770冰龙超级版对于此类追求极致视觉享受的玩家而言无疑是非常不错的选择,同时对于主流的22吋、24吋显示器而言,更大的显存容量也可以让玩家开启全部的游戏特效,享受高质量游戏画面。 |
正在阅读:FPS神作鬼魅再临 使命召唤:幽灵性能评测FPS神作鬼魅再临 使命召唤:幽灵性能评测
2013-11-15 15:11
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
网友评论
登录|QQ微博微信
欢迎参与讨论,分享你的看法
热门评论
最新评论
为您推荐
IT热词