从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 我们选取了6款当前热门的大型3D游戏进行测试,并选择了1080P全高清的分辨率以及全最高的画质与打开抗锯齿,来看看最好画质下能否运行流畅游戏。帧数差距不大,毕竟只有20MHz的频率差,不过在吃显存的游戏中还是拉开了一点点差距。如果在2560x1600分辨率的体验,那么这个差距就更加明显了。
我们将测试游戏的成绩进行量化并汇总评测成绩,看看实际差距有多少。与公版有4个百分比的差距,不明显。而在GTX660的对比中,领先达到12个百分比。 -----------------------------------------------------------------------------扩展阅读:游戏的设置和测试方法
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2014-03-05 09:44
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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