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2014-03-12 09:12 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:lijiasheng

游戏测试:

  从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的七款游戏对显卡进行测试:

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关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。

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索泰 GTX750Ti 毁灭者

  我们运行了七款游戏,考虑到显卡定位,画质设置都考虑流畅的的水平,分辨率为1920x1080环境,索泰 GTX750Ti-2GD5 毁灭者的成绩理想,在较低画质下都能流畅运行,领先公版产品的差距符合频率差。至于与R7 260X的对比中,大体还是领先的多。

索泰 GTX750Ti 毁灭者

  也许单纯的数字比较不能看出显卡的差距,那么实际的性能百分比的对比才是直观的。索泰 GTX750Ti-2GD5 毁灭者领先公版有4个百分比,而领先R7 260X有15个百分比。

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扩展阅读:游戏的设置和测试方法

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
测试方法
地铁:最后的曙光
《地铁:最后的曙光》
Low画质自带Benchmark
测试游戏
《热血无赖》
Low画质, 高抗锯齿自带Benchmark
1
《使命召唤10》
High画质使用Fraps,“Brave New World”关卡从画面渲染开始至直升机坠地
游戏
孤岛危机3
Low画质,0AA用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
古墓丽影
《古墓丽影9》
非常高画质游戏自带benchmark
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
中画质,0AA用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地
细胞分裂
《细胞分裂6》
中画质Fraps软件采集,单人战役-飞机跑道关卡开始的即时演算动画,约35秒

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