【PConline 评测】由于各种各样的原因,Intel一直以来所坚持的“钟摆路线”在今年发生了一些变化:原计划上市的Broadwell架构被推迟到2015年,取而代之的是对现有架构小修小补的“Haswell Refresh”——同等级产品线频率提升100MHz,其余性能参数基本不变。这会带来哪些影响?提升频率后对游戏的帮助大吗?带着这些疑问,我们先来做一次模拟测试。 Haswell Refresh发生了哪些变化? 从目前曝光的资料来看,Haswell-Refresh新型号的CPU基准频率、睿频频率都比现在对应的产品增加了100MHz,GPU核芯显卡频率一直没有消息,相信不会变。编号则是在倒数第二位数字上加“2”,例如Core i7-4770就“升级”变成了Core i7-4790。
价格方面Intel继续秉承“同级取代”的传统,官方报价和Haswell处理器保持一致。不过一般情况下新品都会上市虚高,加上现在Haswell处理器已经有了丰富的散片渠道,价格比盒装产品便宜不少,预计Haswell-Refresh的市场过度仍然要花上一段时间。 K系列改用新的导热材料,要到6月份才上市
相比起换汤不换药的普通型号CPU,传闻Intel准备在Haswell-Refresh处理器可超频的“K系列”上改用新的导热材料,这样一来Intel从IVB时代开始一直被超频玩家诟病的导热材料问题终于要得到解决了,不过这一产品线必须等到6月份才能上市,首发型号是不带K的普通型号:Core i5-4690、Core i7-4790。 性能抢先看:“模拟测试”应该怎么模拟? 既然Haswell Refresh与Haswell在架构上是完全相同的,100MHz的频率差异完全可以通过调节倍频来实现,而且连电压都不用改(如此微小的升级幅度甚至连“超频”都算不上了),然后在高级设置中锁定处理器的睿频幅度,这样就得到了CPU性能类似的“模拟版Haswell Refresh”
因此后面的测试中,我们通过调节i5-4670K、i7-4770K的频率并按照上面表格锁定睿频幅度,模拟得到i5-4690、i7-4790,再用测试来判断这“100MHz”究竟带来多少的性能提升。当然有一点还是需要强调一下的:本次模拟测试只是作为一个性能预览,并不代表Haswell Refresh的最终表现。 1、测试平台、测试方法介绍
2.1、CPU理论多线程性能测试 测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。 ■Fritz Chess国际象棋:
■wPrime 2.05质数计算:
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。这两项测试上四核八线程的Core i7与四核四线程的Core i5性能差距非常明显,不过在同等级产品上的比较,Core i5-4690、Core i7-4790相比现有的Haswell产品性能提升都非常微弱。 2.3、3DMark系列物理运算测试 这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。 ■3DMark 11:
■新3DMark:
测试小结:3DMark的测试成绩与前面多线程理论测试成绩接近。提升100MHz之后的“新版Haswell”在性能上几乎没什么变化。>> 2.4、常用软件性能测试 文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。 ■WinRAR文件压缩
■PhotoShop图片处理:
测试小结:WinRAR和PhotoShop测试分别代表着日常文件压缩与图片处理性能,WinRAR测试由于对多线程优化比较足,Core i7产品线测试成绩普遍优于Core i5,而PS测试则体现不出太大差距。至于“Haswell Refresh”与“Haswell”的性能比较:还是和前面一样,微弱的增长幅度。 2.4、专业软件性能测试 这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。 ■Cinebench 3D渲染:
■TMPGEnc视频转换:
测试小结:专业应用软件普遍对多线程做出了充分优化,在这类对性能“永远都不够用”的专业领域,“Haswell-Refresh”提升的那100MHz性能也没有带来太大的改变;>> 2.6、搭配独显后的游戏性能测试 游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。 ■《孤岛危机3》 :
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■《地铁:最后的曙光》:
■《古墓丽影9》
测试小结:游戏测试上“Haswell-Refresh”与同级别Haswell完全体现不出差异,而没有进行八线程优化的《古墓丽影9》甚至Core i7与Core i5都取得几乎相同的测试成绩。>> PConline 评测室总结: 1、同等级处理器性能相差无几 为了方便观察,我们把前面的测试分为Core i7、Core i5两组数据做分别统计,以现有的Haswell处理器为基准换算出同等级下“Haswell Refresh”那100MHz的频率变化带来的性能提升: 如图所示,这100MHz带来的性能提升仅仅为2%左右,在实际测试中感受不到明显的性能变化,游戏体验更是几乎一致。虽然只是模拟测试的成绩,却多多少少能说明一些问题:从一开始“Haswell Refresh”就是Intel市场的“拖延战术”,非K系列型号从头到尾套了个马甲,连型号都没有太大变动,自然也别寄望Intel会在CPU性能上给出多大的“优惠”(要知道这几年来即便是正式的架构更新,Intel处理器性能也只是提升7%而已)。 Haswell Refresh的亮点在哪?
那么,Haswell-Refresh就一无是处了么?也不尽然,至少K系列产品线终于把顶盖里的廉价硅脂换掉了,超频玩家应该能理解这么做的意义——改善了散热材质,或许能够更好地发挥22纳米工艺的超频潜力;至于普通的非K系列产品那就真的是走个过场而已了,仅仅是为了保持每年一更新的刷新频率,因为下一代Broadwell处理器要延迟到2014年底或者2015年才会上市。 当然,不排除Haswell Refresh搭配9系列主板后在功耗上能有相关优化的可能性;另外其搭配的核芯显卡到目前为止没有具体的资料透露,例如“奔腾/赛扬、Core i各产品线分别会搭载什么型号的核芯显卡?”,“核芯显卡的具体频率是多少?”,这些问题都要等到5月11日产品正式面世才能知晓了。 值不值得升级?
笔者建议不要把“Haswell Refresh”这个规格看得太重,把它单纯地认为是现有Haswell产品线的扩充即可。对于已经拥有Haswell处理器的玩家而言没有同级升级的必要,除非是像i3升级i5、i5升级i7这样的跨级式升级;假如现在正在用的是LGA1155接口产品(SNB、IVB架构),反正升级就相当于换平台,不如直接买新不买旧,9系列主板至少还可以寄望以后升级Broadwell-K,8系列平台就没这个机会了。[返回频道首页] |
正在阅读:2%提升逗你玩?Haswell Refresh模拟测试2%提升逗你玩?Haswell Refresh模拟测试
2014-05-01 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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