2.6、搭配独显后的游戏性能测试 游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。 ■《孤岛危机3》 :
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■《地铁:最后的曙光》:
■《古墓丽影9》
测试小结:游戏测试上,除了《孤岛危机3》之外,其他两款游戏对i7-4790K提升的频率并不敏感,毕竟现在的游戏大作更多的是依赖显卡性能,大多数情况下i5/i7级别的CPU性能已经不会造成瓶颈了。>>
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2014-05-29 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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