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2015-03-09 00:15 出处:PConline原创 作者:joe 责任编辑:liangzhijie

 

●显卡尺寸不再是性能的代表

  1995年11月,Voodoo显卡的诞生,PC机从此具有了几乎和街机(16位)同级的3D处理能力,把我们的视觉带入了3D世界,从这时起3D技术发展一发不可收拾。

  随着显卡性能的不断增强,显示芯片所用的晶体管数目也成几何数量级式增长,现在最强的显卡晶体管个数已经达到几十亿的数量级。性能大幅增加同时,发热量也是惊人的,甚至取代了CPU成为PC硬件中的发热大户。因此厂商也设计出各式各样的散热器服侍它:涡轮式散热,开放式散热、多热管传热、额外散热模块等等都“一拥而上”,务求将显卡的热量压制下去。

  为了迎合散热器的存在,显卡设计长度与日俱增,性能越强的显卡长度也越长,于是造成小白用户一种惯性思维:显卡尺寸与性能高低挂钩。厂商当然也清楚这一点,所以在显卡的设计上“不自觉”地把显卡“做长了",哪怕是部分公版显卡PCB不算太长,也要用散热器上的鳍片补上,使得显卡整体也要达到一定的长度。

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增高了的显卡

  时至今日,新工艺、新架构的接踵而至使得显卡出现一个新方向——小钢炮。小型化一直是数码界从不过时的主题之一,这其中自然也包括显卡,早几年的时候谁也想不到会有这么一款集性能强劲,体积却是小巧的显卡出现的。新工艺、新架构带来的不单只是性能的加强,更重要的是功耗和发热的降低使得显卡散热设计有更大的自由度,也打破显卡尺寸与性能高低之间的等号。

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  小编觉得核显性能不断加强已经取代大部分入门显卡的市场份额了,显卡也该是时候耍点花招给DIY带来新鲜感。

 

●暴力风扇无用武之地:还桌面一个清静

  有人曾记得那些为了让PC主机有一个更好的散热效果而使出各种奇葩招数吗?小编印象最深的就是那位将这个机箱都铺满风扇的疯狂玩家,这种疯狂的行为固然之有一定的炒作味道,但这也是几年前的玩家们无奈之举。

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  整机发热量大,没有资金购置高端散热器来压场的玩家只好为整机加装散热风扇来改善机箱内部风道,加装一把暴力风扇更能得到明显散热效果,而加装N把暴力风扇相信让大家联想到的不是清凉而是噪音。

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  “戴上耳机继续战斗去吧”是其中一种有效解决噪音问题的手段(与其说是解决还不如说是逃避)。换作现在硬件发展来看,CPU和显卡这等发热大户都受益于工艺进步所带来的降低功耗、减少热量的改变,整机发热量已经大大的减少,原配在散热器上风扇都能根据负载情况尽量以较低转速运行甚至是停转,这一切都是为了还桌面一个清静。

 

●散热不再是个事儿的时候DIY会怎样了

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  和大家说了这么多DIY领域上的变化都是硬件功耗降低所带来的,而且低功耗对于DIY的影响还会持续下去,正所谓:“牵一发而动全身”,功耗和发热的不断降低使PC散热问题从焦点问题变成了可忽略的小问题,最后变成不是个问题了。所有硬件高度集成,发热量极其之低,体积也只有一个U盘的大小的时候,你还有兴趣玩DIY吗?工艺提升,能耗效率提高本应是好事,不过DIY的发展更需要多元化的发展。

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