测试平台简介
硬件平台 | CPU | Intel i7-4790K | 主板 | 华硕 Z97-PRO GAMER | 内存 | 海盗船 DDR3 1600 8GBx2 (8-8-8-24) | 硬盘 | 影驰 铠甲战将 512GB 固态硬盘 | 电源 | Antec 1300W HCP Platinum | 显卡 | 影驰 GTX TITAN X(1000/7012MHz)(测试中频率调为1150MHz) 影驰 GTX980(1266/7012MHz)(测试中频率调为1150MHz) 影驰 GTX970(1190/7012MHz)(测试中频率调为1051MHz) 影驰 GTX960(1228/7012MHz)(测试中频率调为1150MHz) AMD R9 290X(1000/5000MHz) | 软件平台 | 操作系统 | Windows 7 ulimate 64bit | 显卡驱动 | NVIDIA GeForce 347.88 WHQL / AMD 催化剂 Omega 14.12 WHQL |
测试平台说明:测试所用的N卡均来自影驰,频率调整通过半官方的NVIDIA Inspector进行,其中960/980/TITAN X统一超频到1150MHz,GTX970则降频到默认频率1051MHz与公版R9 290X进行对比。 理论成绩及成绩分析:第一组
3DMark11各项得分 | 显卡 | GTX960 | GTX980 | GTX TITAN X | GPU得分 | 2980 | 5705 | 7744 | 百分比 | 100% | 191% | 260% | GT1场景 | 16.77 | 30.94 | 42.71 | 百分比 | 100% | 184% | 255% | GT2场景 | 15.53 | 29.08 | 39.91 | 百分比 | 100% | 187% | 257% | GT3场景 | 14.64 | 28.83 | 39.87 | 百分比 | 100% | 197% | 272% | GT4场景 | 8.6 | 16.71 | 22.1 | 百分比 | 100% | 194% | 257% | 综合场景 | 16.98 | 32.35 | 39.49 | 百分比 | 100% | 191% | 233% |
新3DMark各项得分 | 显卡 | GTX960 | GTX980 | GTX TITAN X | GPU得分 | 3458 | 6267 | 8362 | 百分比 | 100% | 181% | 242% | T1场景 | 17.96 | 33.28 | 45.96 | 百分比 | 100% | 185% | 256% | T2场景 | 12.93 | 23.06 | 30.08 | 百分比 | 100% | 178% | 233% | 综合场景 | 6.55 | 12.72 | 18.43 | 百分比 | 100% | 194% | 281% |
新3DMark各项得分 | 显卡 | GTX960 | GTX980 | GTX TITAN X | 鲁大师得分 | 95807 | 177476 | 235946 | 百分比 | 100% | 185% | 246% |
测试小结:可以看出同样以GTX960为基准的时候,3DMark11与新3DMark的测试结果之间也存在一定的差异,虽然我们将三张卡的频率调整到了比较接近的频率上,但是三者的成绩未能实现理想中的1:2:3,当然在局部测试中分数比例距离理想值也较远,不排除Maxwell架构随着规模加大有效率下降而导致的。(下降才比较正常) 但是从理论测试的成绩我们不难看出,我们平时作为参考的各种得分就是根据各个测试场景的帧率结果,经过公式化的加权计算得出来的。再加上驱动对于这些测试场景的优化已经达到了不能更好的地步,所以说3DMark理论测试的得分体现的就是显卡的实际性能。 虽然被称作“娱乐大师”,但是鲁大师测出来的三张卡的成绩百分比和新3DMark的成绩还是比较接近的,虽然笔者也觉得鲁大师的测试场景很简单。通过对比来看鲁大师的分数还是有很高的参考意义的,当然这里仅讨论显卡跑分分数。
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