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2015-05-26 00:15 出处:PConline原创 作者:刹那、MrW 责任编辑:ligeng

游戏测试Part1

  游戏测试过程我们使用Fraps全程记录游戏帧率表现,同时使用GPU-Z全程记录显卡的显存占用情况。

使命召唤:高级战争

次世代游戏测试

使命召唤:高级战争

使命召唤:高级战争

RYSE:罗马之子

次世代游戏测试

RYSE:罗马之子

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龙腾世纪:审判

次世代游戏测试

龙腾世纪:审判

龙腾世纪:审判

  游戏小结:可以看到使命召唤中的差异比较大,明显大将的显存占用更多,并且整个过程中也没有发生2G版的掉帧现象。而另外两款则区别不大,罗马之子可以看出对显存占用的管理非常到位,即便是4G占用也是逐渐缓慢增长,而龙腾世纪就不需要这么多显存。

 

游戏测试详细设置
软件游戏设置测试方法
次世代游戏测试
使命召唤:高级战争
全局设最高画质
1920x1080
故事模式第二章节中时
实时渲染的游戏场景
次世代游戏测试
RYSE:罗马之子
高画质
1920x1080
战役模式第一章节,
开始时实时战斗游戏场景
次世代游戏测试
龙腾世纪:审判
全局设最高画质
1920x1080

第一章中的“BOSS战”实时
渲染的游戏场景  

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