《质量效应:仙女座》:另起炉灶的剧情? 2017年3月21日,备受期待的《质量效应》三部曲续作《质量效应:仙女座》正式发售,这款苦等了多时的RPG科幻游戏大作的到来灌溉了玩家的心灵,粉丝们纷纷为其买单,游戏销量一举跃升至欧洲区销量榜冠军。 故事剧情方面,《质量效应:仙女座》可以说是完全的独立的发生在另外一个时空的一段传奇故事,发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”,并遭遇各种各样的战斗。 无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的指挥官薛帕德三部曲及其结局相距甚远。同时,而在游戏世界塑造方面《质量效应:仙女座》的沙盒化淡化了“太空歌剧”本身的故事叙事性,降低了游戏世界中探索的乐趣。 这导致了后期玩家对《仙女座》的评价不断走低。但无论如何《质量效应》系列游戏不仅拥有着愿意为其买单的庞大的游戏玩家群体,而且《质量效应》三部曲的巨大成功早已为后续的系列作品贴上了畅销的标签。 只是,IGN为《质量效应:仙女座》打出的分数只有7.7,也许因为它姓“质量效应”吧!
|
正在阅读:四?不存在的!《质量效应:仙女座》游戏评测四?不存在的!《质量效应:仙女座》游戏评测
2017-04-12 00:21
出处:PConline原创
责任编辑:tangzicong
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|