4、评测平台介绍及评测说明
本次评测主要是考察Athlon II X2 250+880G、Athlon II X2 250+HD5670、Athlon II X3 450+HD5770、Phenom II X2 555+HD6850和Phenom II X4 955+HD6870这五个平台看看能否完美运行《魔兽世界:浩劫与重生》,该游戏完美的标准是帧数接近60帧。 6、五套AMD平台实战《魔兽世界:浩劫与重生》 为了打开《魔兽世界:浩劫与重生》的DX11特效,需要为主程序创建快捷方式并在末端加入“-d3d11”的后缀式指令。或者在运行中,输入游戏主程序的全路径并加入“-d3d11”的指令,即可打开DX11特效。当然,本次测试的880G集显平台只支持DX10,因此用默认的特效运行。
本次评测为了减少误差,采用在月神湖上免费提供的海加尔山固定的“观光”飞行路线,顺便一睹烈焰王座和炎魔的尊容。全程采用Fraps软件来测试游戏表现的平均帧数,不过由于网络游戏存在的不定因素太多,所以本测试的数据必然存在不可消除的误差。 入门整合平台:Athlon II X2 250 + 880G(HD4250) 入门独显平台:Athlon II X2 250 + Radeon HD 5670 主流之选:Athlon II X3 450 + Radeon HD 5770 游戏之选:Phenom II X2 555 + Radeon HD 6850 高性能游戏平台:Phenom II X4 955 + Radeon HD 6870 由以上数据可以看到,五个AMD平台在各种设置下面,都能达到平台60帧的水平,所以均能流畅运行《魔兽世界:浩劫与重生》。其中可喜的是,整合平台也能保持19寸显示器的分辨率的情况下保证60帧的流畅画面,这对于大部分仍在使用整合平台在“第一前线”作战的朋友是一个好消息。 在Phenom II X2 555+HD6850和Phenom II X4 955+HD6870两个平台的表现比较的时候就可以看到,两者之间的提升并不大,而其提升源头更多的是在显卡的性能提升,由此可见《魔兽世界:浩劫与重生》依然仅对双线程运算优化,所以采用四核的后一个平台并不能获得多少优势。但是反过来说,后者显然可以有更多余力去处理额外后台任务,比如下双开、多开或大副本时至关重要的语音软件。
|
本文导航 | ||
|
原创栏目
硬件热点
硬件视频
IT百科
网友评论
聚超值•精选