9、大胜入门四核!热门DX9游戏评测 我们选取了两款主流的DX9游戏进行测试,分别是使命召唤5和侠盗车手4,对CPU性能有较高要求。 《使命召唤5》测试:
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。 《侠盗车手4》测试:
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。 测试小结:在这两款主流DX9游戏的测试中,32nm展示了其优秀的游戏性能,尽管《使命召唤5》和《侠盗车手4》对多核CPU有一定优化,但双核32nm CPU却凭借着超线程技术与较高的主频,大幅度领先四核Core 2 Q8300,这确实是一大看点。
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正在阅读:四核竟然输了?神秘32nm双核CPU全球首测四核竟然输了?神秘32nm双核CPU全球首测
2009-12-03 02:43
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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