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2010-05-21 03:53 出处:PConline原创 作者:冷月清风 责任编辑:fanjunhui

5、功耗对比评测

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)

采用Orthos使CPU、内存等满载工作
采用Orthos使CPU、内存等满载工作

平台功耗对比测试
平台功耗对比测试(显卡为低负载状态)

  功耗控制方面,Athlon II X4 635、Athlon II X3 435的平台功耗控制不如Core i3 530Core 2 E7500平台,在满载状态下高出20-50W,更多的核心消耗了更多的能源,这也是正常的。

6、PConline评测室总结

CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)

多线程软件,AMD多核CPU更有优势:

  在多核时代,大量软件对多核、多线程CPU进行了优化,核心数、线程数越多的CPU优势越明显,本次评测能很好反映出这点。多线程性能,四款CPU中四个物理核心的Athlon II X4 635最强,接着Core i3 530凭借出色的架构与超线程取得第二,三核Athlon II X3 435第三,昔日主流市场的王者Core 2 E7500只能垫底了,毕竟双拳难敌四手。尽管多线程性能只是CPU综合性能中的一部分,不能代表CPU的综合性能,但这是CPU未来的发展方向,评测结果具有一定参考意义。

除了应用软件,游戏也在为多核CPU优化:

  游戏对多核CPU的优化一直都不理想,即使是主流游戏,很多也只能用到双核心,多核CPU的优势没有发挥出来,这时架构更先进、频率更高的双核CPU可能会更强。不过如果游戏针对多核CPU进行优化,又会是另一结果,例如本次评测中,游戏都为三核以上的CPU优化,双核双线程的E7500已经没优势了。正如软件一样,对多核CPU优化是未来游戏的发展方向,未来游戏多核CPU优势会更明显,这是时间问题罢了。

赶在多核时代,AMD的多核策略奇兵制胜?

  在中端主流市场上,AMD以Athlon II X3、Athlon II X4等多款三核、四核CPUIntel的Pentium、Core 2 Duo、Core i3进行竞争,实行以“三打二”、“四打二”的多核策略,这样在多线程性能上,AMD的多核CPU比同价位的Intel CPU会有较大优势,考虑到多线程软件、应用、游戏都是行业的发展趋势,AMD这一策略可谓是奇兵。相信这一奇兵会帮助AMD在主流市场上取得不少的份额,Intel会如何部署主流市场呢?我们拭目以待。

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