前言:网络游戏,Online Games,是世界上最主流的游戏类型,游戏玩家的数量早在几年前便超越了传统的单机游戏。虽然网络游戏发展迅速,但与单机游戏不同,网络游戏对电脑配置的要求一直控制在相对较低的水平,这样无疑能使游戏更容易普及。即使CPU已经发展到四核、甚至是六核,但核心数越多游戏性能越强,对于目前的网络游戏而言,这恐怕是一个“真实的谎言”了。 为多核CPU优化无疑是未来游戏的发展方向,但目前绝大多数网络游戏却体现不出多核CPU的优势,核心数越多游戏性能越强,这个说法对目前的网游而言也就不成立了。下面我们用四款入门双核、三核CPU对六款主流网游进行评测,来论证这一观点。
为了更贴近广大网游玩家的配置,本次评测选择了我们选择了四款入门双核、三核CPU进行对比评测,分别是Intel的双核Pentium E5400、Pentium E6500,AMD的双核Athlon II X2 250、三核Athlon II X3 435。四款CPU的规格如下面表格所示。
AMD的Athlon II X3 435是500元内唯一的三核心CPU,相比其他三款入门双核的最大优势无疑是多出一个核心,理论上多任务、多线程性能更强,那么在主流的网络游戏中,这款多核CPU相比其他三款双核CPU是否有绝对优势呢?这是本次评测需要验证的问题。 评测平台介绍及评测说明
参与本次网络游戏评测的Pentium E6500、 Pentium E5400、Athlon II X2 250和Athlon II X3 435是入门级别CPU,但为避免显卡成为系统的瓶颈,我们选取了GeForce GTS 250作为评测显卡,这样游戏性能差距便体现在CPU上。测试方式主要是通过使用测帧软件Fraps软件来记录帧数,测试三次取中间值。毕竟测试网游时容易出现较多的不确认因素,影响最终成绩,评测结果仅供参考。
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2010-06-11 02:26
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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