第六章/第五节:《星际争霸2》、《生化危机5》游戏评测 游戏测试部分,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》和《生化危机5》进行测试,前者只用到双核,后者则对多核、多线程CPU优化较好,是游戏中很典型的代表,评测结果地反映CPU的游戏性能。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- DX9游戏《星际争霸2》测试: 《星际争霸2》很受欢迎的PC竞技游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。 DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。 测试小结:在《星际争霸2》和《生化危机5》是两个很有代表性的游戏,前者只用到双核心,对CPU微架构、缓存提出很高要求,Athlon II X4 640开核后带来的性能提升,是6MB三级缓存发挥重要作用。而后者则对多核CPU做了一定优化,Athlon II X4 640开核后同样有一定的性能提升。
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2011-08-11 04:35
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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