8.5、六核没优势?游戏性能评测 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- DX9游戏《星际争霸2》: 《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。 DX9游戏《使命召唤7》: 《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。 DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。 DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试(考察CPU性能),将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。 测试小结:游戏部分,Core i7 3960X相比自家Core i5 2500K以上级别的CPU没太大优势,基本在同一水平,这也是意料之中。我们选用的游戏,除了《星际争霸2》,其他三款游戏都是对多核心CPU优化比较好的,但也只用到3-4核,并且这类游戏还只是少数。可见,游戏对多核的优化不足,导致Core i7 3960X的优势没有被充分发挥。根据笔者经验,未来两年内这种状况不会有太大改善。 至于AMD的FX-8150,微架构不及Intel的Sandy Bridge,导致其游戏性能表现一般。
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2011-11-15 00:21
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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