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2011-12-26 00:19 出处:PConline原创 作者:August 责任编辑:xieziniu

5、实际应用测试

Windows 7开机内存占用测试

CPU占用
开机内存占用

  Windows操作系统的内存管理比较智能,一般会依照系统搭载的内存总量来调配占用率。

测试

  可见即使Win7内存占用是随内存总量递增,这个增幅不足为惧。64GB开机后内存占用仅为3.40GB,其余60GB都处于空闲状态。

实际应用内存占用测试:

  这个部分我们采用双通道16GB内存进行测试,之前的结果显示,开机后双通道16GB内存将被系统占用1.34GB,这将是下面测试的基准。

CPU占用
战地3+使命召唤8+生化危机5内存占用2.86GB

  首先我们同时运行了战地3+使命召唤8+生化危机5(跑分程序),三个大型游戏,此时内存占用为2.86GB,减去1.34GB的系统占用,三个游戏实际消耗了1.52GB内存

CPU占用
战地3+使命召唤8+生化危机5+1080P内存占用2.98GB

  接着在三个大型游戏的基础上加入了一段1080P的高清视频,采用WMP播放器,此时内存占用为2.98GB,减去之前的内存占用,高清播放实际消耗了0.12GB内存。可见即使你挂着3个游戏再看一个高清视频,4GB内存也是足够了。

CPU占用
战地3+使命召唤8+生化危机5+1080P+文件传输内存占用4.95GB

  为了模拟更为苛刻的使用环境,我在三个游戏加一个高清的基础上再添加一个4.35GB的文件拷贝,此时内存占用达到了4.95GB,除去之前的占用,但是文件传输一项就占用了1.97GB,约2GB的内存空间。要知道这仅仅是一个4.35GB的高清视频,而文件越大,传输时的内存占用自然也越大。这样也是为什么服务器需要很大的内存来满足海量数据传输。

CPU占用
Photoshop CS5批处理60张图片内存占用4.49GB

  这里我们用PS CS5来批处理60张照片,每张照片均在3MB以上。测试的结果就是60张照片扔到PS里,内存占用就达到了4.49GB,除去系统占用的1.34,就是3.15GB。而60张高清图片的大小和专业图形工作所用到的大型素材还有很大的差距,所以如果你经常要使用专业的后期软件,那么4GB内存就有点不够用了,8GB才比较合适。

测试

  通过上面的测试,我们基本上可以说,以现阶段操作系统和日常应用的要求,4GB内存够用,8GB内存完美,当然这是在双通道也就是两条内存组合的前提下。至于更多条或者容量更大的内存,只能说日常应用用不着,但专业领域就很需要,比如X79的四通道技术就是来Intel的服务器产品。

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