6.5、游戏性能评测 游戏性能评测部分,我们搭配GTX560Ti 1GB显卡进行测试,分辨率为1920x1080,画质设置最高,消除显卡瓶颈,测试比较注重CPU性能的游戏,更好考察CPU的游戏性能差距。用Fraps软件测试的游戏,我们还会列出最低帧数,供资深DIY用户参考。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- DX9游戏《使命召唤8》:
《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录。我们选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试,直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。 DX9游戏《星际争霸2》: 《星际争霸2》是热门的PC竞技游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。 DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。 DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。 测试小结:我们测试的游戏,均是非常考验CPU性能的,由于这些游戏涉及到大量复杂的运算,能充分地反映CPU微架构差异对游戏性能的影响。可以看到,从第一代i5到第三代i5,游戏性能都有不同程度的提升。游戏性能本来就是Intel CPU的强项,下一代Ivy Bridge毫无疑问在这块再次抛离AMD。 但是有一个问题,我们这颗早期的工程样品三代i5,三级缓存有8MB,而零售版只有6MB,熟悉CPU的朋友都知道,缓存对游戏性能影响很重要,零售版三代i5的游戏性能要打折?不一定,既然还是早期工程样品,核心可能还会小幅度修正的空间,所以等待最终版出来后我们再探讨。
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2012-02-16 00:20
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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