三、双刃剑-您的显卡适合跑1680*1050分辨率下的游戏么? LCD显示器的工作原理则完全与CRT显示器不一样,LCD是一种直接像素一一对应的显示方式,工作在最佳分辨率下的LCD把显卡输出的显示信号通过处理,转换成带具体地址信息(该像素在LCD面板上的绝对地址)的显示信号,然后再送入液晶面板,直接把显示信号加到相对应的像素上,LCD这种显示方式没有任何像素损失,几乎是把显卡输出的信号完美的显示出来。(这也是LCD相对CRT来说的一大改进) 不过当由于你的显卡性能不够,在玩某游戏只能在1024x768分辨率下流畅运行,所以要LCD工作在低于最佳分辨率的时候(基于像素一一对应的显示方式,决定了LCD不能在高于最佳分辨率下正常工作),就只能采取两种方式: 1、把游戏所选的分辨率,例如你的显卡玩某最新游戏只能在1024x768分辨率下流畅运行,那么如果要以传统像素一一对应的方式显示的话,就只能以1024x768的大小居中显示在显示器中间,如果你是采用一款20寸的宽屏LCD显示器的话(最佳分辨率为1680x1050),会出现如下画面: 2、如果你硬是要把1024x768分辨率填满整个20寸宽屏LCD的话,可以不是不可以,但会出现如下画面: 多看一些,就能让你早发现敌人一些,拥有宽屏画面是多么的有优势,这时你如果在采用标准17/19寸LCD,是否觉得你的中高端显卡无用武之地。
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2007-07-11 10:08
出处:PConline
责任编辑:huangronglin
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