3D立体视觉原理解析 很多人小时候可能看过附送一副红蓝朔料眼镜的3D恐龙画册,让人感觉恐龙好像要从纸面上出来了一样。而类似奥茨的这种3D图像可以说是把画面从纸面过渡到了显示器。 基本原理和目前流行的Nvidia的3D Vision一样,分别让左右眼看到不同画面,红蓝镜片的功效就在于此。
从上图我们可以看出,屏幕内的层叠的红蓝画面经过红蓝眼镜的过滤后使得进入左眼的是红色画面,进入右眼的是蓝色画面,红色和蓝色虽然显示的内容一样,但相对存在一定的位移差,这个左右眼的相对位移差进而欺骗大脑形成了3D感受。我们的大脑处理两种图像,向我们提供深度视觉。如果你把目光集中在墙上的一点或是一个物体上,然后闭上一只眼,再睁开、闭上另一只眼,你看到的图像似乎会由左向右地略微偏离。这是因为每只眼睛对物体都有略微不同的视线。两眼相距2至3英寸远。假如你从每只眼前画条线到你看到物体上,将会有两条不同的路径或实现到达那个物体。现在假如在你和物体之间放一个平的屏幕,每只眼的视线将会在两个不同点之间横穿屏幕。 这种3D效果给人的最直接感受就是画面中的物体仿佛从屏幕中出来了一样。 随着技术的进步,运用红蓝镜片进行画面区分的技术已经相对落后。目前Nvidia推出的3D Vision可以说是目前比较先进的3D技术之一。该技术可以让左右眼分别输入一副画面,无论在画面的颜色还是受到不相关画面的干扰都降到了最低。 全球显示芯片巨头Nvidia的3D Vision则是利用120hz显示器的高刷新率,分别针对左眼和右眼输出一帧画面,例如奇数帧是左眼,偶数帧是右眼。再通过3D眼镜的快门开关分别控制,让左眼还是右眼看到瞬时的画面,进而形成左右双像在大脑中形成立体感。 另外还有偏振眼镜3D,以及栅栏和透镜式的3D显示器,这些显示技术则是在光的传播方向和路径上做文章,让左右眼实现不同左右双象。目前公认效果最好的还是Nvidia的3D Vision。
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2009-03-20 09:18
出处:PConline原创
责任编辑:huangzhengnan
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