四大优势傲视市场 NV显卡市场全面导购

2009-12-03 14:56  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:linqiuming 

      【12月3日太平洋电脑网福建站】NVIDIA作为图新处理技术的领军人物,在技术上一直处于领先地位,并致力于将新的技术普及用户,让人们感受到科技进步带来的好处。今年8月底,NVIDIA再接再励,携四大“内功”PhysX、CUDA、3D Stereo和SLI隆重登场,将GPU的应用提升至新的高度,也为显卡赋予了更多的价值,使之成为一种融合多种技术、整合多功能资源的全能型硬件设备。

功力一:PhysX

NV四大优势

    PhysX指的是物理加速,是由NVIDIA设计的执行复杂的物理运算的技术,运用PhysX技术,设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果时不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎。PhysX在执行物理运算的效率比当前的CPU与物理处理软件的组合高出100倍。在游戏中,实现物理运算能更好的增加游戏的真实性,但实现起来却绝非易事,它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。这正是NVIDIA PhysX的用武之地,PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。

    在NVIDIA PhysX技术下,虚拟世界中的画面场景将变得更真实,它们将会有自己的特性,有自己的体积重量,甚至是对外部的感知,虚拟世界中的物体将更加丰富,也将更多地接近于真实。这些其实我们在之前的Half-Life 2、Crysis、Pain Killer、UT3等著名游戏中可以看到,都采用了这个PhysX物理引擎,我们也可以看到,在全新的支持物理加速技术的显卡中,各种物体爆炸、撞击、建筑物倒塌等等其实都已经接近于真实特效的效果,而支持物理加速将成为GPU最拿手的技能之一。

功力二:CUDA

 NV四大优势

    CUDA是NVIDIA方面所推出的GPGPU(通用运算GPU)技术的正式名称,通过这一技术我们能够充分发挥GeForce GPU的结构优势,进行CPU并不擅长的超大规模并行计算。得益于GPU内数量众多的流处理器和特别为并行计算所优化的结构,在进行并行计算的时候比起为串行计算设计的CPU速度要快上几倍到几十倍不等。这个架构可以来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题

功力三:3D stereo

NV四大优势

    3D游戏特效一直以来是玩家以及游戏制造商们不倦追求的目标,但是由于硬件上的差异,真正意义上的3D特效并未能很好地实现,现在通过NVIDIA 3D Stereo技术,玩家可以更加彻底地感受3D的立体震撼,让你能够置身于动作场景中而不仅仅是作为一名旁观者,通过GPU整合硬件软件解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情境游戏中获得极具临场感的震撼体验。

功力四:SLI

NV四大优势

    SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以期达到提升显卡性能的目的。在SLI状态下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡作为主卡(Master),另一块作为副卡(Slave)。主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。SLI技术也在不断的发展,由最初的对平台硬件有许多限制到现在组建SLI可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等。

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