【06月18日太平洋电脑网广西站】说起Nvidia的SLI,许多玩家爱恨交加,爱的是它的性能,恨的是性能背后的三高——高发热、高功耗、高错误。笔者从6800Ultra时代开始,就一直“享受”着画面撕裂、跳帧、花屏等SLI专有的“特权”。另外,SLI的显存容量无法叠加,也带来一个尴尬的问题,某些对显存有强制要求的游戏,例如GTA 4以及《马克思佩恩3》(貌似都是Rockstar的杰作),即便你堆了四张GTX680,但受限于2GB的显存容量,你也只能望洋兴叹——怎么还是开不了最高画质选项呢?因为最高画质要求2.5GB的显存容量啊!那么,SLI未来的发展趋势到底是什么?也许,我们能从华硕Direct CU II GTX670的SLI系统上,找到答案! SLI第一高:高热sp; 在机箱中,如果GPU和CPU是发热大户,那么由多卡系统组成的SLI平台,就是发热万元户。即便是一代能耗传奇——GTX460,在SLI的环境下,也将笔者开拓者机箱的背部出风口,烤得烫手。 那么,华硕Direct CU II GTX670的散热一定像Mars II那般嚣张,才有可能创造清凉舒适的SLI环境吧?但是,它给笔者的第一眼印象,顶多只能算个帅气小伙。因为它的块头不大,即便采用了和GTX680一样长度的PCB设计,而不是18cm的短版PCB,它也不算霸气——双卡槽位的DC II代散热系统,红色抛光工艺的条纹首位贯穿。 两个6cm的风扇看上去非常轻薄,产生的风量能否有保障?而陶瓷质感的导风罩非常轻盈,但结构坚固,整卡拿在手上,感觉就像捏了一块GTX460,虽然28nm的制程很给力,但这么清爽的设计,能够压得住SLI的高温么? 它的背部有一块PCB加强黑金板,具有六角形的辅助散热孔,起到加固PCB和辅助散热的作用,而GPU中部镂空出四颗陶瓷贴片电容,用料还是很给力的。
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敢不敢上60℃?华硕GTX670根治SLI三高
2012-06-20 09:39 出处:PConline原创 作者:存在主义饼干 责任编辑:pcguangxi
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