谁才是真DX11?NVIDIA/AMD显卡评测分析

2010-05-18 09:25  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhanli 

真的假不了!评测分析与PConline评测总结

  “真的假不了,假的真不了”,这句流行语相信用在今天DX11真假论断中也是十分合适的。经过一番DX10到DX11游戏、再到DX11元素更加纯粹的专项测试,不难发现,ATI为了抢先发布DX11显卡,只是在上代产品的技术上添加了DX11指令集的事实,并没有针对DX11新的渲染流程和关键技术做优化。如此一来HD5000在DX9C/DX10游戏中的表现依然出色,但在DX11游戏中就出现了瓶颈,DX11特性使用越多,其性能就越差。

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析
GTX480显卡在曲面细分测试中成绩局部放大图

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析
HD5870显卡在曲面细分测试中成绩局部放大图

  所以,即使HD5870在DX10、DX10.1以及一些从DX10改进优化SM5.0而成的DX11中成绩与GTX480并驾齐驱,但是未来一旦遇到真正针对DX11 3D APO的游戏,其劣势如同在曲面细分测试表露无遗。而NVIDIA慢工出细活的思路,该收成的时候终究能收成。针对DX11中的几项关键技术,重新设计了GPU图形架构,加入了4组光栅化引擎和16组多形体引擎,这就使得GTX480在DX11 Benchmark和DX11游戏中的运行效率非常高,尤其是Tessellation性能。

Heaven benchmark 2.0

  Tessellation作为AMD发明的技术,且DetailTessellation11开发包为AMD研发,表现出来的性能却被NVIDIA显卡数倍领先的确让我们感到有点讽刺。在对于图形渲染流程与负载的改变ATI不会不知道,如此的设计只有一个原因,那就是不做任何改动抢先进入DX11时代,至于执行效率问题暂时抛诸脑后。所以,面对将来越来越多DX11游戏与DX10逐渐被淘汰,HD5800系列显卡的状况看似很风光,其实隐含危机的。

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析

  可见,虽然率先支持DX11HD5000赚足了眼球,但NVIDIA的计划并没有被打乱。NVIDIA有条不紊的针对DX11的技术特性进行了重新设计,全新的Fermi架构令人眼前一亮,整个GPU的架构无论集成度还是DX11的支持方面都要完全超越RV870,最终在DX11游戏和Benchmark中的表现也令我们惊叹。

  当然,我们不排除AMD还有HD6000正在紧张研发的后着。但无论如何,HD5000虽挂为DX11称号但不是原生DX11显卡已经被测试软件所证实,估计从AMD的长远发展策略来看,这也算是AMD的过渡产品吧,如果是这样的话那么真正DX11显卡的研发上,其实ATI是落后的。但无论如何,面对越来越多的DX11游戏,若果这种DX11堆积木般的RV870架构不能尽快改变的话,损失的只能是HD5000系列玩家。同时也印证了欲速则不达的道理。

键盘也能翻页,试试“← →”键